Programmation

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Programmation

un livre appartenant à la série Programmation
et à l'étagère Informatique de Wikilivres.

Ce livre se propose d'expliquer clairement et intuitivement les concepts de base liés à la programmation sur ordinateur et des machines qui en dérivent. Il proposera également à la fin un panorama des langages de programmation afin de permettre au programmeur de pouvoir choisir le langage qui lui convient le mieux à ses algorithmes et son environnement.

Sommaire[modifier | modifier le wikicode]

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  1. Historique
  2. Programmer en deux minutes
  3. Abstraction
Concepts de base
  1. Commentaires
  2. Instructions
  3. Variables
  4. Types
  5. Expressions
  6. Comparaisons
  7. Instructions de contrôle
  8. Entrées-sorties
Concepts spécifiques
  1. Manipulation de chaines
  2. À la découverte d'Unicode
  3. Procédures et fonctions
  4. Gestion de mémoire
  5. Gestion des exceptions
  6. Programmation séquentielle
  7. Programmation concurrente
  8. Programmation impérative
  9. Programmation orientée objet
  10. Programmation générique
  11. Programmation orientée aspect
  12. Programmation fonctionnelle
  13. Programmation logique
Annexes
  1. Structure et style
  2. Motifs de conception
  3. Langages
  4. Glossaire
  5. Auteur