Programmation C++ (débutant)/La classe string
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[modifier] Le cours du chapitre 12 : La classe string
[modifier] Présentation de la classe string
- Il s'agit d'une classe standard qui permet de représenter une chaîne de caractères.
- Pour l'utiliser, il faut rajouter #include <string>
- Cette classe encapsule des données pour pouvoir effectuer toutes les opérations de base sur les chaînes.
- Ces opérations sont assez complexes notamment la gestion de la mémoire : l'encapsulation permet de masquer à l'utilisateur de la classe toutes les difficultés techniques.
[modifier] Différentes opérations sur la classe string
- Déclaration et initialisation : string s1; string s2= "BONJOUR";
- Affichage et saisie : cout<<s2; cin>>s1;
- Concaténation : string s3=s2+s1;
[modifier] Exemple 1 : la classe string
Fichier main.cpp
-
#include <iostream> -
using namespace std;
-
#include<string> -
-
int main (void)
-
{ -
string s1, s2, s3; -
-
cout << "Tapez une chaine : "; cin >> s1;
-
cout << "Tapez une chaine : "; cin >> s2;
-
s3 = s1 + s2;
-
cout << "Voici la concatenation des 2 chaines :" << endl;
-
cout << s3 << endl;
-
return 0;
-
}
[modifier] Explications
- Dans cet exemple, nous étudions l'utilisation de la classe string.
- On peut saisir le contenu d'un chaîne en utilisant cin.
- On peut concaténer 2 chaînes grâce à l'opérateur +.
- On peut afficher une chaîne grâce à cout.
- Dans cet exemple, on demande à l'utilisateur de saisir 2 chaînes de caractères s1 et s2 et on affiche s3 la concaténation de s1 et de s2.
[modifier] Exécution
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
Tapez une chaîne : AZERTY
Tapez une chaîne : QSDFGH
Voici la concaténation des deux chaînes :
AZERTYQSDFGH
[modifier] Séparateurs
- Par défaut, lorsqu'on saisit une chaîne de caractères en utilisant cin, le séparateur est l'espace : cela empêche de saisir une chaîne de caractères comportant un espace.
- La fonction getline(iostream &,string) permet de saisir une chaîne de caractères en utilisant le passage à la ligne comme séparateur : notre chaîne de caractères peut alors comporter des espaces.
[modifier] Exemple 2 : string avec des espaces
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#include <iostream> -
using namespace std;
-
#include<string> -
-
int main (void)
-
{ -
string s1, s2, s3; -
-
cout << "Tapez une chaine : "; getline (cin, s1);
-
cout << "Tapez une chaine : "; getline (cin, s2);
-
s3 = s1 + s2;
-
cout << "Voici la concatenation des 2 chaines :" << endl;
-
cout << s3 << endl;
-
return 0;
-
}
[modifier] Explications
- Dans cet exemple, la chaîne de caractères s1 est saisie grâce à l'instruction getline(cin,s1) : cela permet de saisir au clavier la chaîne s1, la fin de la chaîne est alors indiquée lorsqu'on tape sur ENTREE.
- On saisit ensuite la chaîne s2 et on affiche la concaténation des deux chaînes.
[modifier] Exécution
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
Tapez une chaîne : AZ ERTY
Tapez une chaîne : QS DFGH
Voici la concaténation des deux chaînes :
AZ ERTYQS DFGH
[modifier] Analyse de chaînes
- Nombre de caractères d'une chaîne : size() est une méthode de la classe string qui renvoie le nombre de caractères utiles.
- Récupération du i-ième caractère : la méthode at(int i) permet de récupérer le i-ième caractère.
[modifier] Exemple 3 : analyse de chaînes
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#include <iostream> -
#include<string> -
-
using namespace std;
-
-
int main (void)
-
{ -
string s= "BONJOUR";
-
int i, taille = s.size ();
-
-
cout << "La chaine comporte " << taille << " caracteres." << endl;
-
-
for (i = 0 ; i < taille ; i++)
-
cout << "caractère " << i << " = " << s.at(i) << endl; -
return 0;
-
}
[modifier] Explications
- La méthode size() sur une string permet de connaître la taille d'une chaîne de caractères.
- Si i est un entier s.at[i] permet de connaître le (i+1)-ième caractère de la chaîne (s.at[0] étant le premier caractère).
- Dans ce programme, on initialise la chaîne s à "BONJOUR" : on affiche ensuite la taille de la chaîne et on affiche ensuite un à un chaque caractère.
[modifier] Exécution
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
La chaîne comporte 7 caractères caractère 0 = B caractère 1 = O caractère 2 = N caractère 3 = J caractère 4 = O caractère 5 = U caractère 6 = R
[modifier] Compatibilité avec les char * et les tableaux de char
- Transformation de chaîne de type C en string : on peut utiliser le constructeur string(char *) ou l'affectation grâce au symbole = d'un char * vers une string.
- Transformation d'une string en chaîne de type C : il suffit d'utiliser la méthode : c_str() qui renvoie un char * qui est une chaîne de type C.
[modifier] Exemple 4 : compatibilité avec les tableaux de char et les char *
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#include <iostream> -
using namespace std;
-
#include<string> -
-
int main (void)
-
{ -
string s1, s2; -
char c1 []= "BONJOUR";
-
const char * c2;
-
-
s1 = c1;
-
cout << s1 << endl;
-
s2 = "AU REVOIR";
-
c2 = s2.c_str();
-
cout << c2 << endl;
-
return 0;
-
}
[modifier] Explications
- Dans cet exemple, c1 est un tableau de 8 char contenant la chaîne "BONJOUR" (n'oubliez pas le caractère de fin de chaîne '\0').
- Le pointeur c2 est un pointeur vers un tableau non modifiable de char.
- Les variables s1 et s2 sont des string.
- On peut affecter directement s1=c1 : le tableau de char sera transformé en string.
Dans c2, on peut récupérer une chaîne « de type C » identique à notre string en écrivant c2=s2.c_str().
- On peut transformer aisément une string en tableau de char et inversement.
[modifier] Exécution
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
BONJOUR
AU REVOIR
[modifier] Transformation d'une chaîne en int ou double
- Pour transformer une chaîne en double ou en int, il faut transformer la chaîne en flot de sortie caractères : il s'agit d'un istringstream.
- Ensuite, nous pourrons lire ce flot de caractères en utilisant les opérateurs usuels >>.
- La méthode eof() sur un istringstream permet de savoir si la fin de la chaîne a été atteinte.
- Chaque lecture sur ce flot grâce à l'opérateur >> renvoie un booléen qui nous indique d'éventuelles erreurs.
[modifier] Exemple 5 : transformation de string en int
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#include <iostream> -
#include <sstream> -
using namespace std;
-
#include<string> -
-
int main (void)
-
{ -
string s; -
cout << "Tapez une chaine : "; getline (cin, s);
-
istringstream istr(s);
-
int i;
-
-
if (istr >> i) cout << "VOUS AVEZ TAPE L'ENTIER " << i << endl;
-
else cout << "VALEUR INCORRECTE" << endl;
-
return 0;
-
}
[modifier] Explications
- Dans cet exemple, s est une chaîne : on saisit une chaîne au clavier en utilisant getline(cin,s).
- On crée ensuite un istringstream appelé istr et construit à partir de s.
- On peut lire un entier i à partir de istr en utilisant : istr>>i .
- (istr>>i) renvoie true si un entier valide a pu être lu et renvoie false sinon.
- De la même manière, on pourrait lire des données d'autres types, double par exemple.
[modifier] Exécution 1
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
Tapez une chaîne : 12345
VOUS AVEZ TAPE L'ENTIER 12345
[modifier] Exécution 2
Lorsqu'on exécute ce programme, il s'affiche à l'écran :
Tapez une chaîne : BJ9UYU
VALEUR INCORRECTE
[modifier] EXERCICES
[modifier] EXERCICE 1
On veut écrire une classe Note qui est représentée par 3 données membres : 2 chaînes de caractères nom et prénom et un entier v qui est la valeur de la note. Grâce au constructeur par défaut la note est initialisée ainsi : le nom et le prénom sont à la chaîne vide et la valeur note vaut 0.
Pour pouvoir accéder à la valeur du nom, prénom et de la note il y a un accesseur. Un unique mutateur permet de modifier le nom, le prénom et la valeur de la note mais il doit respecter les contraintes suivantes :
Le nom et le prénom ne peuvent pas être la chaîne vide.
La note est comprise entre 0 et 20 bornes incluses
Le mutateur renvoie un booléen true si tout s'est bien passé false sinon.
On peut afficher la note grâce à l'opérateur << et en saisir une grâce à l'opérateur >>. On écrira une classe menu qui gérer notre une note de la manière suivante :
1. Afficher la note
2. Modifier la note
0. Quitter
Ecrire le programme principal qui crée notre note et qui appelle notre menu.
