Programmation C/Tests

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Les tests permettent d'effectuer des opérations différentes suivant qu'une condition est vérifiée ou non.

Sections

[modifier] Test if

[modifier] Syntaxe

if (condition)
    instructions
else
    autre instructions

Si la condition est vérifiée, alors on exécute le bloc d'instructions, sinon on exécute l'autre bloc. La clause else est facultative, qui plus est une clause else se réfère toujours à la dernière instruction if rencontrée. Considérez le code, mal indenté, suivant :

/* Ce code est volontairement indenté de manière ambiguë */
if (condition)
    if (autre_condition) /* ... */ ;
else
    /* ... */ ;

Dans ce dernier exemple la clause else se rapportait bien-sûr au second if selon la règle énoncée ci-dessus. Un bon compilateur devrait vous avertir que cette construction est ambiguë, et que vous devriez la réécrire :

if (condition)
{
    if (autre_condition) /* ... */ ;
}
else /* ... */ ;

D'ailleurs, lorsqu'un if contient une instruction (for, do, while, switch, goto, return, etc.) il est conseillé de la mettre entre accolades.

[modifier] Test switch

Cette instruction permet de tester si une expression coïncide avec un certain nombre de constantes, et d'exécuter une action par défaut dans le cas où aucune valeur ne correspond à celle de l'expression. Cela permet un traitement beaucoup plus efficace et lisible qu'une succession de if/else imbriqués. Insistons sur le terme constante : il est en effet impossible d'utiliser des expressions dont la valeur n'est pas connue à la compilation (c'est à dire de variable dans les instructions case).

[modifier] Syntaxe

switch (expression)
{
    case valeur1:
        bloc1
    case valeur2:
        bloc2
    /*...*/
    case valeurN:
        blocN
    default:
        blocD
}

Compare la valeur de l'expression à celles de valeur1, valeur2, ..., valeurN. En cas d'égalité entre expression et valeurI les blocs sont exécutés séquentiellement à partir de blocI, et ce jusqu'à la fin de l'instruction switch. Si expression est égale à valeur2, dans cet exemple, les blocs bloc2 à blocN et même blocD seront exécutés. Pour empécher ce comportement on utilise l'instruction break, que l'on peut placer à n'importe quel endroit pour sortir (aller à la fin) de l'instruction switch. En général, on retrouve plus fréquemment l'instruction switch écrite de la sorte :

switch (expression)
{
    case valeur1:
        bloc1
        break;
    case valeur2:
        bloc2
        break;
    /*...*/
    case valeurN:
        blocN
        /* pas de break; */
    default:
        blocD
}

C'est en fait tellement rare de ne pas mettre de break entre les différents cas, qu'il est conseillé de mettre un commentaire pour les cas où cette instruction est délibérément omise, ça permet de bien signaler au lecteur qu'il ne s'agit pas d'un oubli.

[modifier] Expression conditionnelle

test ? expression_si_vrai : expression_si_faux

[modifier] Exemple

#include <stdio.h>
 
int main(int argc, char * argv[]) 
{
    printf("%s\n", argc < 2 ? "Vous n'avez pas donné d'argument." : "Vous avez donné au moins un argument.");
    return 0;
}

Ce mini-programme teste si le nombre d'arguments passé à main est inférieur à 2 avec l'expression argc < 2 et renvoie "vous n'avez pas donné d'argument" si l'expression est vraie et "vous avez donné au moins un argument" sinon. Le résultat de l'évaluation est alors passé à la fonction printf qui affiche le résultat.