Programmation GTK+/Boutons normaux
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On a déjà presque vu tout ce qu'il y avait à voir sur le widget bouton. Il est très simple. Cependant, il y a deux façons de créer un bouton. On peut utiliser gtk_button_new_with_label() pour créer un bouton avec un label, ou gtk_button_new() pour créer un bouton vide. Dans ce dernier cas, c'est à vous de placer un label ou un pixmap sur celui-ci. Pour ce faire, créez une boîte, puis placez vos objets dans celle-ci en utilisant la fonction habituelle gtk_box_pack_start, utilisez alors gtk_container_add pour placer la boîte dans le bouton.
Voici un exemple d'utilisation de gtk_button_new() pour créer un bouton contenant une image et un label. J'ai séparé du reste le code qui crée une boîte pour que vous puissiez l'utiliser dans vos programmes.
#include <gtk/gtk.h> /* Création d'une hbox avec une image et un label. Cette fonction * retourne la boîte... */ GtkWidget *xpm_label_box (GtkWidget *parent, gchar *xpm_filename, gchar *label_text) { GtkWidget *box1; GtkWidget *label; GtkWidget *pixmapwid; GdkPixmap *pixmap; GdkBitmap *mask; GtkStyle *style; /* Création de la boite pour un xpm et un label */ box1 = gtk_hbox_new (FALSE, 0); gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (box1), 2); /* Choix d'un style de bouton... Je suppose que c'est pour obtenir * la couleur du fond. Si quelqu'un connaît la vraie raison, qu'il * m'éclaire sur ce point. */ style = gtk_widget_get_style(parent); /* Chargement de xpm pour créer une image */ pixmap = gdk_pixmap_create_from_xpm (parent->window, &mask, &style->bg[GTK_STATE_NORMAL], xpm_filename); pixmapwid = gtk_pixmap_new (pixmap, mask); /* Création d'un label */ label = gtk_label_new (label_text); /* placement de l'image et du label dans la boîte */ gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box1), pixmapwid, FALSE, FALSE, 3); gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box1), label, FALSE, FALSE, 3); gtk_widget_show(pixmapwid); gtk_widget_show(label); return (box1); } /* Notre fonction de rappel habituelle */ void callback (GtkWidget *widget, gpointer *data) { g_print ("Bonjour - %s a été pressé\n", (char *) data); } int main (int argc, char *argv[]) { /* GtkWidget est le type utilisé pour déclarer les widgets */ GtkWidget *window; GtkWidget *button; GtkWidget *box1; gtk_init (&argc, &argv); /* Création d'une fenêtre */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Pixmap'd Buttons!"); /* Il est préférable de faire cela pour toutes les fenêtres */ gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy", GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_exit), NULL); /* Configuration du bord de la fenêtre */ gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10); /* Création d'un bouton */ button = gtk_button_new (); /* Vous devriez être habitué à voir ces fonctions maintenant */ gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked", GTK_SIGNAL_FUNC (callback), (gpointer) "cool button"); /* Appel de notre fonction de création de boîte */ box1 = xpm_label_box(window, "info.xpm", "cool button"); /* Placement et affichage de tous nos widgets */ gtk_widget_show(box1); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button), box1); gtk_widget_show(button); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button); gtk_widget_show (window); /* Le reste est dans gtk_main */ gtk_main (); return 0; }
La fonction xpm_label_box() peut être utilisée pour placer des xpms et des labels sur tout widget qui peut être container.