Programmation JavaScript/Références/Objets/Math

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Programmation JavaScript
Programmation JavaScript
Sommaire
  1. Introduction 100%.svg
  2. Présentation
  3. Syntaxe 50%.svg
    1. Ligne d'instruction 100%.svg
    2. Ordre d'évaluation 100%.svg
    3. Bloc d'instructions 100%.svg
    4. Identificateurs 100%.svg
    5. Expression littérale 100%.svg
    6. Commentaire 100%.svg
    7. Mots réservés et constantes 100%.svg
    8. Variables 100%.svg
    9. Opérateurs 100%.svg
    10. Structures de contrôle 75%.svg
      1. if else
      2. ? :
      3. switch
      4. for
      5. while
      6. do
    11. Fonctions utilisateur 100%.svg
    12. Evenement 75%.svg
  4. Objets prédéfinis 00%.svg
    1. window 25%.svg
    2. document 25%.svg
    3. navigator 25%.svg
    4. Array (tableaux) 100%.svg
    5. Boolean 00%.svg
    6. Date 25%.svg
    7. Error 00%.svg
    8. Function 00%.svg
    9. Math 25%.svg
    10. Number 25%.svg
    11. Object 00%.svg
    12. RegExp 00%.svg
    13. String 25%.svg
  5. Fonctions prédéfinies
  6. Mise en oeuvre
  7. Programmation avancée
    1. Opérateurs de bits 00%.svg
    2. Programmation objet 00%.svg
    3. Gestion d'évennements 00%.svg
    4. Exceptions et erreurs 00%.svg
    5. Interface DOM 00%.svg
    6. Objets Microsoft 00%.svg
    7. Applets Java 00%.svg
    8. Notation JSON 00%.svg
    9. AJAX 00%.svg
  8. Debuggage
  9. Exemples commentés
  10. Références00%.svg
    1. Évènements
    2. Liens
Modifier ce modèle ce sommaire

[modifier] Math


[modifier] Propriétés:

  • E :
constante d'Euler
  • LN2
logarithme naturel de 2
  • LN10
logarithme naturel de 10
  • LOG2E
logarithme constant de 2
  • LOG10E
logarithme constant de 10
  • PI
constante PI
  • SQRT1_2
constante pour racine carrée de 0,5
  • SQRT2
constante pour racine carrée de 2

[modifier] Méthodes:

  • abs()
valeur positive
  • acos()
arc cosinus
  • asin()
arc sinus
  • atan()
arc tangente
  • ceil()
nombre entier supérieur le plus proche
  • cos()
cosinus
  • exp()
valeur exponentielle
  • floor()
nombre entier inférieur le plus proche
  • log()
utilisation du logarithme naturel
  • max()
le plus grand de deux chiffres
  • min()
le plus petit de deux chiffres
  • pow()
nombre puissance exposant
  • random()
0 ou 1 aléatoire
  • round()
arrondi commercial d'un nombre
  • sin()
sinus
  • sqrt()
racine carrée
  • tan()
tangente