ConTeXt/Les scripts mtxrun
Partie I : Premiers pas
Chapitre 1 : Introduction
Objectifs de cette section
Cette page poursuit l’introduction à mtxrun en se concentrant sur les scripts.
Elle explique :
- ce qu’est un script
mtxrunet quel est son rôle dans l’architecture de ConTeXt ; - comment lister, appeler et explorer les scripts disponibles ;
- comment comprendre leur organisation interne ;
- comment écrire un script simple en Lua utilisable via
mtxrun; - dans quels cas cette approche est utile pour automatiser son travail avec ConTeXt.
Pour aller plus loin : les scripts mtxrun
[modifier | modifier le wikicode]Cette page approfondit l’usage de mtxrun en se concentrant sur ses scripts : leur rôle, leur fonctionnement et leur utilisation pratique.
Elle s’adresse aux utilisateurs souhaitant mieux comprendre l’architecture interne de ConTeXt ou automatiser certaines tâches.
1. Qu’est-ce qu’un script mtxrun ?
[modifier | modifier le wikicode]Un script mtxrun est un programme écrit en Lua, intégré à la distribution ConTeXt, et exécutable depuis la ligne de commande via l’outil mtxrun.
Chaque script remplit une fonction précise :
- inspection du système,
- gestion des polices,
- manipulation du cache,
- analyse de ressources,
- assistance au débogage, etc.
La forme générale d’appel est la suivante :
mtxrun --script nom_du_script [options]
Exemple :
mtxrun --script fonts --list
mtxrun --script status --luatex
2. Lister les scripts disponibles
[modifier | modifier le wikicode]Pour afficher la liste complète des scripts installés dans ton système ConTeXt, tu peux utiliser :
mtxrun --script help
ou :
mtxrun --list
Cela affiche tous les scripts connus, avec leurs noms exacts.
3. Les principaux scripts et leur rôle
[modifier | modifier le wikicode]Voici un panorama des scripts `mtxrun` les plus utilisés au quotidien :
| Script | Fonction principale | Exemples d’usage |
|---|---|---|
| `status` | Donne des informations sur l’environnement ConTeXt |
|
| `context` | Lance une compilation ConTeXt |
|
| `fonts` | Explore et gère les polices |
|
| `cache` | Gère le cache ConTeXt (dont les polices) |
|
| `modules` | Liste et gère les modules ConTeXt |
|
Chaque script dispose de ses propres options. Pour les découvrir :
mtxrun --script fonts --help
mtxrun --script cache --help
3.1 Scripts utiles pour les polices
[modifier | modifier le wikicode]Les scripts `fonts` et `cache` sont essentiels dès qu’on manipule des polices personnalisées.
Rechercher une police particulière
Pour chercher toutes les polices dont le nom contient une chaîne donnée (par exemple « Lato ») :
mtxrun --script fonts --list --all --pattern=*Didot*
Cette commande affiche un tableau avec :
- le nom de famille (family) ;
- le nom interne utilisé par ConTeXt (fontname) ;
- le nom de fichier (filename) ;
- les variantes (gras, italique, etc.).
On peut aussi filtrer par nom de fichier :
mtxrun --script fonts --list --all --file --pattern=*Didot-*.ttf
| Astuce |
{{{1}}} |
4. Où se trouvent les scripts ?
[modifier | modifier le wikicode]Les scripts ConTeXt sont stockés dans l’arborescence d’installation, dans des fichiers Lua.
Pour localiser leur emplacement exact, tu peux afficher les variables d’environnement :
mtxrun --script status --environment
Les scripts se trouvent généralement dans un dossier du type :
.../texmf-context/scripts/...
(selon ton système et ton installation).
5. Structure interne d’un script
[modifier | modifier le wikicode]Un script mtxrun est un fichier Lua qui suit une structure spécifique.
Il déclare un point d’entrée appelé par mtxrun.
De manière schématique :
```lua if environment.arguments.help then
print("Aide du script…")
return
end
-- logique principale print("Mon script fonctionne.")