Discussion:Blender 2.7/Un aperçu de l'interface de Blender

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Un livre de Wikilivres.

Voici le second chapitre de Blender, Quézaco ! J'attend avec impatience vos commentaire. Il y a encore beaucoup à faire. Avancement: 35% TouzaxA 3 avril 2011 à 18:13 (CEST)[répondre]

Forum aux questions[modifier le wikicode]

Vous pouvez poser ici vos questions sur le livre ou sur blender... --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:03 (CEST)[répondre]

Postez votre travail[modifier le wikicode]

Vous pouvez exposer ici votre travail pour obtenir de l'aide ou avoir un avis --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:04 (CEST)[répondre]

Blender est en français ![modifier le wikicode]

Je ne sais pas depuis quelle version, mais Blender 2.61 est déjà traduis dans plusieurs langues. Il suffit de changer la langue dans les préférences.

Si vous répondez que les utilisateurs ne devraient pas changer la langue du logiciel, comme j'ai souvent vu les gens le dire sur d'autres site, bien, je suis désolé, mais je trouve ça juste stupide.

Pour moi ça reviendrait à dire qu'aucune autre langue que l'anglais ne devrait exister. -21 décembre 2011 à 04:36 (CET)

Merci de votre avis, mais blender est anglais, et même s'il y a une traduction, elle est relatiement mauvaise... J'ai bien créé un chapitre sur cela, mais Blender n'a pu être traduit que depuis la version 2.59, et j'ai commencé le livre à la 2.55... De plus, tout le monde utilise (sur les forums, etc.) l'anglais pour désigner les fonctions de blender... D'ailleurs, il y a beaucoup d'informations sur les sites anglais, qui utilisent les termes anglais, sans parler de la documentation de Blender, qui est la "Bible" de ce logiciel... Toutes les informations y sont, et en anglais.
Je comprend donc que l'on veuille le mettre en anglais (ce qui n'est pas mon cas), mais pour la communication, c'est mieux de rester anglais...
Pour finir, il me semble que la traduction est temporaire, elle change, car on la complète, la corrige, donc si l'on devait changer à chaque version les termes, on est pas sorti !!!
J'espère avoir été clair, et si vous avez toujours des questions, n'hésitez pas à redemmander...
Cordialement,
TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.60 Le 22 décembre 2011 à 17:26 (CET)[répondre]

Fenêtre python[modifier le wikicode]

Cette fenêtre n'apparaît pas sous Debian. Pour les autres systèmes GNU/Linux, je ne sais pas, cela dis, un tuto que j'ai commencé (qui devait porter sur une version précédent mais que j'ai abandonné car l'interface n'avait rien à voir) stipulait que seul windows possède cette fenêtre. J'imagine que c'est par défaut, ce serait bien la première fois qu'on me dis qu'un logiciel n'intègre python que sous windows ;)

Bmorel 13 janvier 2012 à 16:46 (CET)[répondre]

je ne sais pas, je n'utilise que windows... Cela doit être par défaut, en effet... Merci pour la remarque... TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.61 Le 14 janvier 2012 à 08:57 (CET)[répondre]

A ce sujet, il est possible d'afficher cette fameuse fenêtre de code Python en utilisant le bouton "rouge" dans le tuto. Navré d'être fractionné, mais je découvre Blender... (depuis le temps que je voulais m'y mettre, je me suis enfin décidé xD)

Oui, mais pour le moment, l'affichage de la console ne nous aide pas beaucoup, je ne l'ai donc pas précisé. TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.61 Le 20 janvier 2012 à 07:59 (CET)[répondre]