Discussion:Blender 2.7/Le système de fenêtres de Blender

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Ce chapitre n'avance pas vite pour le moment, certes, mais il seras fini bientôt, j'y travaille. TouzaxA 5 avril 2011 à 14:55 (CEST)[répondre]

Déjà pour ajouter des dizaines d'images par répertoire en un minimum de clique j'espère que tu connais Commons:Commons:Tools/Commonist. JackPotte ($) 5 avril 2011 à 19:37 (CEST)[répondre]

Forum aux questions[modifier le wikicode]

Vous pouvez poser ici vos questions sur le livre ou sur blender... --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:03 (CEST)[répondre]

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Vous pouvez exposer ici votre travail pour obtenir de l'aide ou avoir un avis --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:04 (CEST)[répondre]

Commentaire sur CTRL+ALT+Q[modifier le wikicode]

Au cas où: Ce n'est pas un simple éclatement de la fenêtre en 4, mais l'affichage des vues que l'on utilise sur un plan en mécanique, à l'exception de la position de la caméra. (Je ne pensais pas que mes cours de méca de STI me serviraient un jour... ni que je me souviendrai d'un détail pareil) C'est probablement pour ça qu'on ne peut bouger que la vue de la caméra: les autres sont standard.

Je doute qu'il soit utile de le préciser, mais bon...

Si si, je le rajoute. Merci beaucoup pour la remarque ! TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.61 Le 21 janvier 2012 à 10:13 (CET)[répondre]