Fichier:Character generator scheme.svg

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Fichier d’origine(Fichier SVG, nominalement de 512 × 200 pixels, taille : 3 kio)

Description

Description
English: A simple character generator, see Text mode on Wikipedia. Both scan line and dot counter binary registers are divided to high and low parts. These high parts combined serve as a character index and are passed to the text buffer (character pointer table), those output is a code point. Code point, and low parts of scan line and dot counter are indices in 1-bit three-dimensional array (ROM or RAM), representing a monospace font. Its output is a text mode video signal. The 3-bit low parts of scan line and dot counter produces a 8×8 glyph matrix, and the 5-bit character row and column indices are typical for video architectures of the ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, and Game Boy.
Date
Source Travail personnel
Auteur Incnis Mrsi, Damian Yerrick
Autorisation
(Réutilisation de ce fichier)
public domain

Conditions d’utilisation

Public domain Moi, propriétaire des droits d’auteur sur cette œuvre, la place dans le domaine public. Ceci s'applique dans le monde entier.
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200 pixel

512 pixel

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Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
actuel16 juillet 2010 à 01:26Vignette pour la version du 16 juillet 2010 à 01:26512 × 200 (3 kio)Damian YerrickRedrawn cleaner, with realistic numbers of address lines (which match the NES, ZX Spectrum, Game Boy family, and Nintendo DS)
26 mars 2010 à 15:45Vignette pour la version du 26 mars 2010 à 15:45720 × 480 (3 kio)Incnis Mrsislightly smaller font
26 mars 2010 à 15:39Vignette pour la version du 26 mars 2010 à 15:39720 × 480 (3 kio)Incnis Mrsiscaling 10×
26 mars 2010 à 15:26Vignette pour la version du 26 mars 2010 à 15:26720 × 480 (3 kio)Incnis Mrsitrying smaller font size
26 mars 2010 à 15:20Vignette pour la version du 26 mars 2010 à 15:20720 × 480 (3 kio)Incnis Mrsi{{Information |Description={{en|1=A simple character generator, see w:Text mode. Both scan line and dot counter binary registers are divided to high and low parts. These high parts combined serve as a character index and are passed to the text buffer

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