Fichier:GeometryShader.MaxDZ8.svg

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Fichier d’origine(Fichier SVG, nominalement de 234 × 269 pixels, taille : 23 kio)

Description

Description Diagram of a geometry shader.
Date 26/03/07 dd/mm/yy
Source My own work, inferred from various GLSL and D3D docs.
Auteur MaxDZ8, see English wiki.
Autorisation
(Réutilisation de ce fichier)
Public domain (but if you want to cite me, I would be glad).
Autres versions Already uploaded: GenericShader.MaxDZ8.svg, VertexShader.MaxDZ8.svg. To be updated: FragmentShader.MaxDZ8.svg

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actuel16 avril 2007 à 20:48Vignette pour la version du 16 avril 2007 à 20:48234 × 269 (23 kio)MaxDZ8{{Information |Description=Diagram of a geometry shader. |Source=My own work, inferred from various GLSL and D3D docs. |Date=26/03/07 dd/mm/yy |Author=MaxDZ8, see English wiki. |Permission=Public domain (but if you want to cite me, I would be glad). |othe
16 avril 2007 à 20:47Vignette pour la version du 16 avril 2007 à 20:47234 × 269 (23 kio)MaxDZ8{{Information |Description=Diagram of a geometry shader. |Source=My own work, inferred from various GLSL and D3D docs. |Date=26/03/07 dd/mm/yy |Author=MaxDZ8, see English wiki. |Permission=Public domain (but if you want to cite me, I would be glad). |othe
27 mars 2007 à 18:15Vignette pour la version du 27 mars 2007 à 18:15117 × 131 (23 kio)MaxDZ8== Summary == {{Information |Description=Diagram of a geometry shader. Previous version didn't note the fact the GS output a primitive stream. This is now somewhat similar to what happens. |Source=My own work, inferred from various GLSL and D3D docs. |Dat
26 mars 2007 à 19:14Vignette pour la version du 26 mars 2007 à 19:14117 × 131 (20 kio)MaxDZ8{{Information |Description=Diagram of a geometry shader. |Source=My own work, inferred from various GLSL and D3D docs. |Date=26/03/07 dd/mm/yy |Author=MaxDZ8, see English wiki. |Permission=Public domain (but if you want to cite me, I would be glad). |othe

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