Mathc complexes/09b
Apparence
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
c00b.c |
|---|
/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00b.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
#define RCA RC2
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
double NLV[RCA*RCA] ={
+0.970142500145, -0.447213595500,
-0.242535625036, +0.894427191000
};
double E[RCA*RCA] ={
+1, 0,
+0, 0
};
double **Nlv = ca_A_mRZ(NLV, i_mZ(RCA,RCA));
double **invNlv = invgj_mZ(Nlv, i_mZ(RCA,RCA));
double **EValue = ca_A_mRZ(E, i_mZ(RCA,RCA));
double **T = mul_mZ(Nlv,EValue, i_mZ(RCA,RCA));
double **A = mul_mZ(T, invNlv, i_mZ(RCA,RCA));
clrscrn();
printf(" Nl: The normalized line vector\n"
" Nv: The normalized projector vector\n\n");
printf(" Nl Nv:");
p_mRZ(Nlv, S8,P6, C3);
printf(" EValue:");
p_mRZ(EValue, S9,P12, C4);
printf(" Copy this matrix into the files c00c.c and c00d.c\n\n"
" A = Nlv EValue invNlv");
P_mRZ(A, S8,P12, C3);
stop();
f_mZ(A);
f_mZ(Nlv);
f_mZ(invNlv);
f_mZ(T);
f_mZ(EValue);
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Vous calculez la matrice A qui projette le plan dans la direction du vecteur propre (Nv) sur une droite déterminée par le vecteur propre (Nl). Ensuite, vous devez copier cette matrice dans les fichiers c00c.c et c00d.c
Exemple de sortie écran :
Nl: The normalized line vector
Nv: The normalized projector vector
Nl Nv:
+0.970143 -0.447214
-0.242536 +0.894427
EValue:
+1.000000000000 +0.000000000000
+0.000000000000 +0.000000000000
Copy this matrix into the files c00c.c and c00d.c
A = Nlv EValue invNlv
+1.142857142857, +0.571428571428,
-0.285714285714, -0.142857142857
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