« Soya » : différence entre les versions

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* [[Soya/Python sauvegarde avec cerealizer|Sauvegarde avec céréalizer]]
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* [[Soya/Python animation de personnage 1| Animation de personnage 1]]


* [[Soya/Python game_skel-3|Début de jeu, 3]]
* [[Soya/Python game_skel-3|Début de jeu, 3]]

Version du 29 avril 2007 à 11:57

Soya est un moteur 3D codé en python par jiba, ou Jean-baptiste Lamy. Ce tutorial est une suite de code source très commenté et expliquant précisément a quoi sert chaque fonction. Ceci est un traduction approximative de la documentation officielle présente ici [1].