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* [[Soya/Python animation de personnage, ombres et cell-shading|Animation de personnage, ombres et cell-shading]]
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* [[Soya/Python deformation|Déformation]]
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* [[Soya/Python plein écran|plein écran]]
* [[Soya/Python game_skel-3|Début de jeu, 3]]
* [[Soya/Python game_skel-3|Début de jeu, 3]]



Version du 29 avril 2007 à 19:01

Soya est un moteur 3D codé en python par jiba, ou Jean-baptiste Lamy. Ce tutorial est une suite de code source très commenté et expliquant précisément a quoi sert chaque fonction. Ceci est un traduction approximative de la documentation officielle présente ici [1].