« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

Aller à la navigation Aller à la recherche
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
La première étape pour creer un chapeau est de faire un cercle simple.
 
Serrez '''NUM3'''pour obtenir une vue latérale du modèle. Filtrez la vue avec '''SHIFT+MMB'''jusqu'à ce que votre vue soit une bonne distance au-dessus de la tête de la personne simple. Nous allons ajouter le chapeau pendant qu'un objet séparé, ainsi si vous êtes dedans éditent le mode, serrons '''TAB '''pour aller objecter le mode. Cliquez '''LMB'''au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S et le curseur- > grille'''pour casser le curseur à la grille après placement), aprÈs cela, appuyé SPACE > Add > Mesh > Circle''', avec 12 sommets. (dans la dernière version le défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ clic et traîner gauche ou droit au nombre de changement ])
40

modifications

Menu de navigation