« Apprendre la guitare » : différence entre les versions
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Version du 6 mai 2009 à 19:08
Ce wikilivre est dédié à l'apprentissage de la guitare dans des répertoires modernes tels que rock, jazz, blues, métal, etc. Les techniques de jeu présentées s'appliquent plutôt à la guitare folk ou électrique ainsi qu'au jeu en groupe, même si certaines sont transposables à la guitare classique. L'étude de la guitare classique est traitée plus en détail dans la Wikiversité. Un autre wikilivre est dédié à l'apprentissage de la guitare basse.
Introduction
Pédagogie
- Débuter et progresser
- Apprendre un morceau
- Le travail du médiator
- Suggestions d'écoute
- Suggestions de morceaux
Les bases
Accords et jeu en rythmique
- Premiers accords
- Accords barrés et autres accords transposables
- "Power chords" et empilements de quintes
- Accords de septième
- Le travail des suites d'accords
- Le travail du rythme
Gammes et jeu en solo
- La gamme pentatonique
- Apprendre le manche
- Grilles de gammes
- Grilles d'accords complets
- Gamme majeure et intervalles
- Gammes symétriques
- Les modes
Relations entre gammes et accords
- Génération d'accords et chiffrage
- Les accords de triade + basse
- Modulations
- Gammes synthétiques et polytonalité
- Altérations et substitutions d'accords
Techniques de jeu
- Jeu alterné
- Jeu directionnel
- Arpèges et jeu par balayage
- Jeu aux doigts et techniques hybrides
- Le vibrato et le tiré
- Le jeu légato
- L'étouffement
- Harmoniques naturelles et artificielles
- Le levier de vibrato
- Frappés de notes à la main droite
- Le jeu en open-tuning
- La guitare slide
Les styles
Les modèles d'instruments
Discussions
Annexes
Autres ressources
- Bases de solfège
- Guitare basse
- LilyPond est un logiciel permettant d'écrire des partitions sur ordinateur : Introduction à LilyPond, et en particulier Notations spécifiques à la guitare