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m (→Les types d'objet et leur mode édition : orthographe) |
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En mode édition, il est impossible de sélectionner un autre objet que l'objet déjà actif. Pour sélectionner (ou éditer) un autre objet, il faut au préalable sortir du mode édition (repasser en '''mode objet''').
== Les types
=== Les maillages ===
{{B3D:N2P/NOTE
|title=Sélection
|text=Sélectionner 2 sommets revient à sélectionner une
}}
Le maillage (''mesh'') est le type
* [[Fichier:Blender-vertex-select-mode.png]] Sélection de '''sommets'''. Les sommets se matérialisent en petits points
* [[Fichier:Blender-edge-select-mode.png]] Sélection d'
* [[Fichier:Blender-face-select-mode.png]] Sélection de faces. Un point au centre de chaque face apparait dans ce mode.
=== Les courbes et surfaces ===
Pour les objets de ce type (''curve'' et ''NURBS''), le mode édition
== Déplacer, tourner & redimensionner ==
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