« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender » : différence entre les versions
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Le logiciel [[w:Blender|Blender]] possède une console [[w:Python (langage)|Python]] avec laquelle on peut créer et modifier des objets tridimensionnels. |
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Pour ouvrir la console, il suffit de changer une des vues 3D en vue "texte", puis d'écrire dedans. On peut sauvegarder le script avec le raccourci ''Alt+S'' et l'exécuter avec le raccourci ''Alt+P''. |
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= Création d'un tétraèdre = |
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Version du 28 juillet 2010 à 16:58
Le logiciel Blender possède une console Python avec laquelle on peut créer et modifier des objets tridimensionnels.
Pour ouvrir la console, il suffit de changer une des vues 3D en vue "texte", puis d'écrire dedans. On peut sauvegarder le script avec le raccourci Alt+S et l'exécuter avec le raccourci Alt+P.