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modifications
(→Bases d'origine commune : applications linéaires) |
m (→Produit scalaire : retouche) |
||
& & + w_1 u_2 ac\cos{\beta} + w_1 v_2 bc\cos{\alpha} + w_1 w_2 c^2
\end{array}</math>
où {{exp|''t''}}'''t'''{{ind|1}} désigne la transposée du vecteur '''t'''{{ind|1}}. Dans un système orthogonal, on retrouve la formule simple
:<math>\mathbf{t}_1 \cdot \mathbf{t}_2 = u_1 u_2 a^2 + v_1 v_2 b^2 + w_1 w_2 c^2.</math>
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