« Programmation C++/Les structures » : différence entre les versions

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====Exemple====
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L'exemple ci-dessous illustre l'utilisation d'une structure nommée <code>Point</code> comportant deux champs (appelées également variables membres) <code>x</code> et <code>y</code> de type <code>double</code>.
<pre>
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;


#include <iostream>
struct Point
#include<cmath>
{
using namespace std;
double x;
double y;
struct Point
};
{

double x;
int main()
double y;
{
};
Point A,B;
double dx, dy,distance;
int main()
{
Point A, B;
double dx, dy, distance;
cout<<"Tapez l'abscisse de A : ";cin>>A.x;
cout << "Tapez l'abscisse de A : "; cin >> A.x;
cout<<"Tapez l'ordonnée de A : ";cin>>A.y;
cout << "Tapez l'ordonnée de A : "; cin >> A.y;
cout<<"Tapez l'abscisse de B : ";cin>>B.x;
cout << "Tapez l'abscisse de B : "; cin >> B.x;
cout<<"Tapez l'ordonnée de B : ";cin>>B.y;
cout << "Tapez l'ordonnée de B : "; cin >> B.y;
dx=A.x-B.x;
dx = A.x - B.x;
dy=A.y-B.y;
dy = A.y - B.y;
distance=sqrt(dx*dx+dy*dy);
distance = sqrt( dx*dx + dy*dy );
cout<<"La distance AB vaut : "<<distance<<endl;
cout << "La distance AB vaut : " << distance << endl;

return 0;
return 0;
}
}



Les variables <code>A</code> et <code>B</code> sont deux structures de type <code>Point</code>.
</pre>
L'accés à un champ d'une structure se fait par l'opérateur point ( <code>.</code> ) séparant la variable structure du nom du membre accédé.

Version du 13 juillet 2006 à 13:20

Les structures

Présentation

Les structures permettent de regrouper dans une même entité plusieurs variables. Ainsi il est possible de construire de nouveaux types plus complexes.

Syntaxe

 struct identificateur
 {
     // liste des différents champs constituant notre structure
     // utilise la même syntaxe que la déclaration de variables
 };

identificateur identifie le nouveau type de données. Une variable de ce type est donc précédé de struct identificateur ou identificateur car le mot struct est optionnel.

Exemple

L'exemple ci-dessous illustre l'utilisation d'une structure nommée Point comportant deux champs (appelées également variables membres) x et y de type double.

#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

struct Point
{
    double x;       
    double y; 
};

int main()
{
    Point A, B;
    double dx, dy, distance;
 
    cout << "Tapez l'abscisse de A : "; cin >> A.x;
    cout << "Tapez l'ordonnée de A : "; cin >> A.y;
    cout << "Tapez l'abscisse de B : "; cin >> B.x;
    cout << "Tapez l'ordonnée de B : "; cin >> B.y;
 
   dx = A.x - B.x;
   dy = A.y - B.y;
   distance = sqrt( dx*dx + dy*dy );
  
   cout << "La distance AB vaut : " << distance << endl;

   return 0;
}

Les variables A et B sont deux structures de type Point. L'accés à un champ d'une structure se fait par l'opérateur point ( . ) séparant la variable structure du nom du membre accédé.