« Programmation C++/Les structures » : différence entre les versions
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== Les structures == |
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Les structures permettent de regrouper dans une même entité plusieurs variables. Ainsi il est possible de construire de nouveaux types plus complexes. |
Les structures permettent de regrouper dans une même entité plusieurs variables. Ainsi il est possible de construire de nouveaux types plus complexes. |
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===Syntaxe=== |
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struct ''identificateur'' |
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// liste des différents champs constituant notre structure |
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// utilise la même syntaxe que la déclaration de variables |
// utilise la même syntaxe que la déclaration de variables |
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} ''[variables]''; |
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}; |
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''identificateur'' identifie le nouveau type de données. |
<code>''identificateur''</code> identifie le nouveau type de données. |
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Une variable de ce type est donc précédé de <code>struct ''identificateur''</code> ou <code>''identificateur''</code> car le mot <code>struct</code> est optionnel. |
Une variable de ce type est donc précédé de <code>struct ''identificateur''</code> ou <code>''identificateur''</code> car le mot <code>struct</code> est optionnel. |
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<code>''[variables]''</code> est optionnel et permet de déclarer une ou plusieurs variables de ce nouveau type. |
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L'exemple ci-dessous illustre l'utilisation d'une structure nommée <code>Point</code> comportant deux champs (appelées également variables membres) <code>x</code> et <code>y</code> de type <code>double</code>. |
L'exemple ci-dessous illustre l'utilisation d'une structure nommée <code>Point</code> comportant deux champs (appelées également variables membres) <code>x</code> et <code>y</code> de type <code>double</code>. |
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Version du 13 juillet 2006 à 13:26
Les structures
Présentation
Les structures permettent de regrouper dans une même entité plusieurs variables. Ainsi il est possible de construire de nouveaux types plus complexes.
Syntaxe
struct identificateur { // liste des différents champs constituant notre structure // utilise la même syntaxe que la déclaration de variables } [variables];
identificateur
identifie le nouveau type de données.
Une variable de ce type est donc précédé de struct identificateur
ou identificateur
car le mot struct
est optionnel.
[variables]
est optionnel et permet de déclarer une ou plusieurs variables de ce nouveau type.
Exemple
L'exemple ci-dessous illustre l'utilisation d'une structure nommée Point
comportant deux champs (appelées également variables membres) x
et y
de type double
.
#include <iostream> #include<cmath> using namespace std; struct Point { double x; double y; }; int main() { Point A, B; double dx, dy, distance; cout << "Tapez l'abscisse de A : "; cin >> A.x; cout << "Tapez l'ordonnée de A : "; cin >> A.y; cout << "Tapez l'abscisse de B : "; cin >> B.x; cout << "Tapez l'ordonnée de B : "; cin >> B.y; dx = A.x - B.x; dy = A.y - B.y; distance = sqrt( dx*dx + dy*dy ); cout << "La distance AB vaut : " << distance << endl; return 0; }
Les variables A
et B
sont deux structures de type Point
.
L'accés à un champ d'une structure se fait par l'opérateur point ( .
) séparant la variable structure du nom du membre accédé.