« Blender 3D/Modéliser un bonhomme en pain d'épice » : différence entre les versions

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* sélectionnez maintenant les six sommets du côté opposé et répétez le processus. Les bras sont maintenant terminés, comme le montre la capture ci-dessous.
<div style="text-align: center;">[[Image:ExtrudedCube2.png]]&nbsp;&nbsp;[[Image:BlenderGingerBreadManExtrudedCube3D.png]]</centerdiv>
 
Passons maintenant aux jambes.
 
* sélectionnez les six sommets inférieurs gauches, extrudes-les et placez les entre les deux lignes grises du dessous. Si vous maintenez '''CTRL''' enfoncé, vous remarquerez que les deux sommets s'alignent sur la grille et qu'il n'est pas possible de les placer entre deux lignes. En maintenant '''SHIFT''', vous pourrez les déplacer par pas de dixième d'unités (vous pouvez également saisir le nombre 1.5 afin de les extruder sur une unité et demi, si vous choisissez cette option, soyez sûr d'utiliser les chiffres du pavé numérique).
<div style="text-align: center;">[[Image:BlenderGingerbreadManLeftLeg01.png]]&nbsp;&nbsp;[[Image:BlenderGingerbreadManLeftLeg02.png]]</centerdiv>
 
* Recommencez l'extrusion et alignez les nouveaux sommets sur la troisième ligne grise (vous pouvez encore une fois saisir 1.5). Vous devriez arriver à quelque chose comme ça:
 
* Utilisez '''BKEY''' pour sélectionner les 12 sommets inférieurs de la jambe et décalez les d'une demi unité vers la gauche avec '''GKEY'''. Vous devriez obtenir ce résultat:
<div style="text-align: center;">[[Image:Oneleg-ginger.png]]&nbsp;&nbsp;[[Image:BlenderGingerBreadManOneLegGinger3D.png]]</centerdiv>
* Répétez l'opération pour la jambe droite.
[[Image:Twoleg-ginger-head.png|center]]
 
* appuyez sur '''GKEY''' et descendez d'une demi unité (appuyez sur '''GKEY''', '''ZKEY''' et entrez -0.5 - dans les anciennes versions il est nécessaires d'appuyer sur '''NKEY''' avant d'entrer -0.5).
<div style="text-align: center;">[[Image:Twoleg-ginger-pulled.png]]&nbsp;&nbsp;[[Image:BlenderTwoLegsGingerPulled3D.png]]</centerdiv>
 
* Appuyez sur '''TAB''' pour sortir de l'Edit Mode (vous n'êtes plus en Edit Mode lorsque les sommets n'apparaîssent plus). Vous êtes maintenant en Object Mode;

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