Différences entre les versions de « Programmation/Programmation orientée objet/Introduction »

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La programmation orientée objet est l'une des méthodologies récentes de programmation, couramment utilisée par les langages de programmation les plus répandus ([[Programmation C++|C++]], [[Programmation Java|Java]], [[Programmation C sharp|C#.Net]], ...).
 
Cette méthodologie succède à la [[programmation impérative]] en lui ajoutant [[Programmation/Programmation orientée objet/Classes et objets|les notions d'objets et de classes]]. Ce livre pourra donc pointer les similitudes entresentre les notions de la programmation impérative et les notions de la programmation objet.
 
La programmation impérative permet de définir des variables globales, et des sous-routines (procédures ou fonctions) qui opèrent sur ces variables et peuvent utiliser des variables locales.
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