« Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Le hasard dans les jeux de rôle » : différence entre les versions

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(→‎Linéarité des chances : résumé en exergue)
(→‎Comment générer du hasard : Correction ISBN)
| éditeur = Schmidt Spiele
| année = 1984
| isbn = 3-426-3000030003-6
}} pour la version originale ; ''Initiation au jeu d'aventure'', Schmidt France 1984 et Gallimard 1985 pour la version française.</ref> ont recours à la mémoire des joueuses : les joueuses doivent retenir par cœur les noms des sorts pour pouvoir les lancer.
 

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