« Simscript III/Dictionnaire des instructions/CREATE EACH » : différence entre les versions
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L<nowiki>’</nowiki>énoncé <span style="color:#0000FF;">create each </span>alloue les tableaux pour les attributs de l<nowiki>’</nowiki>entité permanente spécifiée. Tous ces tableaux sont initialisés à zéro. |
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avec N = valeur ou expression entière (dimensionnement de l<nowiki>’</nowiki>entité). Si (N) est omis, on doit obligatoirement affecter une valeur non nulle à l<nowiki>’</nowiki>attribut prédéfini N''.Nom_Entité_Permanente'' '''avant''' le < |
avec N = valeur ou expression entière (dimensionnement de l<nowiki>’</nowiki>entité). Si (N) est omis, on doit obligatoirement affecter une valeur non nulle à l<nowiki>’</nowiki>attribut prédéfini N''.Nom_Entité_Permanente'' '''avant''' le <span style="color:#0000FF;">create each</span>. |
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Exemples : |
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Version actuelle du 5 novembre 2021 à 07:52
L’énoncé create each alloue les tableaux pour les attributs de l’entité permanente spécifiée. Tous ces tableaux sont initialisés à zéro.
Syntaxe : |
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avec N = valeur ou expression entière (dimensionnement de l’entité). Si (N) est omis, on doit obligatoirement affecter une valeur non nulle à l’attribut prédéfini N.Nom_Entité_Permanente avant le create each.
Exemples :
create each Canal(8);
create each Ligne(16*i+4);
create all Joueur(4);
read N.Noeud;
create each Noeud