« Soya » : différence entre les versions

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* [[Soya/Python animation de personnage 2|Animation de personnage 2]]
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* [[Soya/Python animation de personnage, ombres et cell-shading|Animation de personnage, ombres et cell-shading]]
* [[Soya/Python animation de personnage, ombres et cell-shading|Animation de personnage, ombres et cell-shading]]
* [[Soya/Python deformation|Déformation]]
* [[Soya/Python déformation|Déformation]]
* [[Soya/Python plein écran|Plein écran]]
* [[Soya/Python plein écran|Plein écran]]
* [[Soya/Python game skel-3|Début de jeu, 3]]
* [[Soya/Python game skel-3|Début de jeu, 3]]

Version du 3 novembre 2022 à 00:34

Une version imprimable du livre « Soya » est disponible. (voir/modifier)

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Article encyclopédique sur Wikipédia.
Définition sur Wiktionnaire.


Soya est un moteur 3D codé en python par jiba, ou Jean-baptiste Lamy. Ce tutorial est une suite de codes source abondamment commentés et expliquant précisément à quoi sert chaque fonction. Ceci est un traduction approximative de la documentation officielle présente ici [1].