« Spyro: Year of the Dragon » : différence entre les versions

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== Maniement de Spyro ==
Spyro possède dès le début du jeu plusieurs capacités, toutes importantes.
*Cracher des flammes : lors de l'appui sur la touche rond (O), Spyro crache des flammes sur environ une fois sa largeur. Si elles touchent un ennemi sans armure, elle le vaincra. Il n'est pas possible de cracher des flammes en continu, mais il est possible de se déplacer pendant le court temps où il y a des flammes, et donc de toucher plusieurs ennemis.
*Papillonner : lors de l'appui sur la touche triangle lors qu'il plane, Spyro papillonne, c'est-à-dire qu'il arrête son saut, mais aussi qu'il gagne également une petite hauteur. Il est généralement possible d'accéder à une autre plate-forme sans papillonner, mais papillonner est utile pour rattraper un vol qui a échoué.
 
== Maniement de Sheila ==
Le maniement de Sheila est centré sur sa capacité à sauter. Elle possède ainsi deux sauts :
*le saut simple (croix)
 
Elle peut attaquer les ennemis en donner un coup de pied en avant, indifférement avec la touche carré ou rond. Un saut suivi d'un appui sur triangle permet de réaliser un attaque d'en haut, nécessaire pour détruire certains objets.
== Maniement du Sgt Byrd ==
== Maniement de Bentley ==
== Maniement de l'Agent 9 ==
== Maniement de Sparx ==
 
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