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m (→Actions et durées : une seul action par seconde) |
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=== Chronologie ===
Considérons un duel
# déclaration d'intention : chaque joueur indique l'action de son personnage, avec la répartition bonus/malus entre l'attaque et la défense
# action 1 : A frappe B, qui se défend ; si A touche, on calcule les dégâts subits par B ;▼
# jet d'initiative : A remporte l'initiative
# A fait son jet de toucher ;
chaque personnage a donc fait ses deux actions (une attaque et une défense).▼
# seconde suivent, on reprend à l'étape 1.
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=== Test de toucher ===
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