« Blender 2.4 Series » : différence entre les versions

Un livre de Wikilivres.
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* [[Blender 3D: du débutant au pro/Les modificateurs|Les modificateurs]] {{00}}
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* [[Blender 3D: du débutant au pro/Les courbes et les NURBS|Les courbes et les NURBS]] {{00}}
* '''APPLICATION''' - [[Blender 3D: du débutant au pro/Créer une maison|Créer une maison]] {{00}}
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* '''APPLICATION''' - [[Blender 3D: du débutant au pro/Modéliser une table à manger|Modéliser une table à manger]] {{00}}
* '''APPLICATION''' - [[Blender 3D: du débutant au pro/Modéliser une table à manger|Modéliser une table à manger]] {{00}}

Version du 14 février 2009 à 11:13

Modèle:Logicielslibres

En travauxlink={{{link}}}

Cette page est en travaux. Tant que cet avis n'aura pas disparu, veuillez en considérer le plan et le contenu encore incomplets, temporaires et sujets à caution. Si vous souhaitez participer, il vous est recommandé de consulter sa page de discussion au préalable, où des informations peuvent être données sur l'avancement des travaux.

Blender : La modélisation 3D libre

Fichier:Blender 2.36 Screenshot.jpg
Capture d'écran de Blender 2.36

Ce livre tente de documenter intégralement le logiciel open source de création 3D Blender au moyen de chapitres théoriques et de didacticiels pratiques. Aucune connaissance sur ce logiciel ou en 3D est nécessaire; ce wikilivre part de zéro

Contenus

État des wikilivres
Ébauche : Ébauche En cours : En construction Bien avancé : En cours Presque complet : Presque terminé Très complet : Terminé
Restructuration du livrelink={{{link}}}

Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, de nombreuses pages de ce livre ne sont plus d'actualité étant les mises à jours récentes de Blender. Par ailleurs, ce livre est à l'origine la traduction d'un Wikibook anglais dont le contenu reste pour l'heure incomplet et dont la structure n'a pas semblé être la plus pédagogique pour aborder Blender.

Ce livre est organisé de manière à lier la théorie et la pratique. Il a été étudié pour que les débutants aussi bien en 3D qu'en Blender deviennent expert avec ce logiciel. Ce livre permettra aussi aux personnes déjà familiarisées avec la modélisation 3D (en utilisant un autre logiciel) de migrer vers Blender ou de l'incorporer dans leurs processus de création. Des parallèles sont souvent fais entre Blender et Maya ou Blender et 3D Studio Max. À terme, le but est que chaque fonctionnalité de Blender soit documentée et cela sur la dernière version du logiciel. Le wikilivre peut se lire de manière linéaire et progressive (du début à la fin en suivant les catégories) ou de manière thématique (en choisissant un thème; exemple : la modélisation).

Vous pouvez en apprendre plus sur la manière de lire ce livre dans le chapitre Comment lire ce livre ?.

Versions et évolutions

Le support numérique à l'avantage d'être très souple et évolutif. Ainsi, ce wikilivre est mis à jours fréquemment pour traiter des toutes dernières fonctionnalités de Blender (actuellement Blender 2.48a). De plus, nous tentons d'être en avance sur le développement de Blender en parlant de fonctions qui seront incorporés dans les futures versions. De plus, ce livre ne traite pas de Blender pour un système en particulier. Ce qui est vrai pour Blender sous Linux sera aussi vrai pour Windows. Les quelques différences de fonctionnements d'un système à l'autre sont par ailleurs notifiés.

Ce livre devrait refléter la version la plus actuelle tout le temps. Néanmoins, vu la complexité d'une telle tâche, les utilisateurs comme vous comme les auteurs sont encouragés à faire des mises à jour lorsque les informations deviennent dépassées. Voyez le chapitre Contribuer à ce livre pour plus d'informations.

Index du livre (nouvelle structure)

Avant propos

Introduction à Blender

La gestion des fichiers Une version complète existe

Les objets

La modélisation Ébauche

Liens utiles (très utiles...)

Manuel français officiel Blender wikimédia -> http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.fr/Manuel


Index du livre (ancienne structure)

Didacticiels débutants

Didacticiels intermédiaires

Didacticiels avancés

Didacticiels divers

Nous aimerions remercier la Blender Foundation et la communauté Blender pour ce logiciel génial.