« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

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La première étape pour creer un chapeau est de faire un cercle simple.
La première étape pour creer un chapeau est de faire un cercle simple.


Serrez '''NUM3'''pour obtenir une vue latérale du modèle. Filtrez la vue avec '''SHIFT+MMB'''jusqu'à ce que votre vue soit une bonne distance au-dessus de la tête de la personne simple. Nous allons ajouter le chapeau pendant qu'un objet séparé, ainsi si vous êtes dedans éditent le mode, serrons '''TAB '''pour aller objecter le mode. Cliquez '''LMB'''au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S et le curseur- > grille'''pour casser le curseur à la grille après placement), aprÈs cela, appuyé SPACE > Add > Mesh > Circle''', avec 12 sommets. (dans la dernière version le défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ clic et traîner gauche ou droit au nombre de changement ])
Serrez '''NUM3'''pour obtenir une vue latérale du modèle. Filtrez la vue avec '''SHIFT+MMB'''jusqu'à ce que votre vue soit une bonne distance au-dessus de la tête de la personne simple. Nous allons ajouter le chapeau pendant qu'un objet séparé, ainsi si vous êtes dedans éditent le mode, serrons '''TAB '''pour aller objecter le mode. Cliquez '''LMB'''au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S et le curseur- > grille'''pour casser le curseur à la grille après placement), aprÈs cela, appuyé SPACE > Add > Mesh > Circle, avec 12 sommets. (dans la dernière version le défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ clic et traîner gauche ou droit au nombre de changement ])

Version du 29 septembre 2005 à 03:22

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Ce didacticiel utilise le modèle de personnage simple à partir du didacticiel précédent. Si vous ne l'avez pas fait, retournez et faites-le maintenant.

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La première étape pour creer un chapeau est de faire un cercle simple.

Serrez NUM3pour obtenir une vue latérale du modèle. Filtrez la vue avec SHIFT+MMBjusqu'à ce que votre vue soit une bonne distance au-dessus de la tête de la personne simple. Nous allons ajouter le chapeau pendant qu'un objet séparé, ainsi si vous êtes dedans éditent le mode, serrons TAB pour aller objecter le mode. Cliquez LMBau centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer SHIFT+S et le curseur- > grillepour casser le curseur à la grille après placement), aprÈs cela, appuyé SPACE > Add > Mesh > Circle, avec 12 sommets. (dans la dernière version le défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ clic et traîner gauche ou droit au nombre de changement ])