« Blender 2.7/Un bonhomme en pain d'épice : ajout de détails » : différence entre les versions
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<center><big><big>'''Gus'''</big></big></center> |
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==Préparation de la scène== |
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Ouvrez Blender, puis choisissez dans les fichiers récents le fichier de Gus. |
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==Modélisation== |
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===Création des yeux=== |
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Nous allons dès maintenant commencer la création des yeux de Gus.<br /> |
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Veillez à être en Mode Objet, si ce n'est pas le cas, faites {{clavier|Tab}}. Désélectionnez le tout ({{clavier|A}}), puis faites {{clavier|Shift + A <ref name=Menu>Si vous avez suivi le tutoriel sur les préférences utilisateur, utilisez {{clavier|Space}}.</ref>}} |
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==Notes== |
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[[Catégorie:Blender, Quézaco ? (livre)]] |
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Version du 10 août 2011 à 08:43
Nous voici donc dans cette deuxième partie de modélisation de Gus. Je vous invite à faire d'abord la première partie ou à télécharger le fichier:
Préparation de la scène
Ouvrez Blender, puis choisissez dans les fichiers récents le fichier de Gus.
Modélisation
Création des yeux
Nous allons dès maintenant commencer la création des yeux de Gus.
Veillez à être en Mode Objet, si ce n'est pas le cas, faites Tab. Désélectionnez le tout (A), puis faites Shift + A [1]
Notes
- ↑ Si vous avez suivi le tutoriel sur les préférences utilisateur, utilisez Space.