« Module:Langues » : différence entre les versions
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local p = {} |
local p = {} |
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-- AFFICHAGE DES LANGUES |
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-- Cherche et renvoie le nom de la langue depuis notre liste locale [[Module:langues/data]]. |
-- Cherche et renvoie le nom de la langue depuis notre liste locale [[Module:langues/data]]. |
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-- Fonction utilisable dans d'autres modules seulement |
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function p.get_nom(code) |
function p.get_nom(code) |
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-- Pas de code langue ? Renvoie nil. |
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if (code == nil) then return nil end |
if (code == nil) then return nil end |
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-- Récupère la table |
-- Récupère la table des langues entière (en cache) |
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local |
local langues = mw.loadData('Module:langues/data') |
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-- |
-- A-t-on la langue correspondant au code donné ? |
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if ( |
if (langues[code] and langues[code]['nom']) then |
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-- Trouvé ! Renvoie le nom |
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return langues[code]['nom'] |
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else |
else |
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-- Pas trouvé : on renvoie nil |
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return nil |
return nil |
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end |
end |
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end |
end |
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-- Affiche directement le nom de la langue |
-- Affiche directement le nom de la langue retourné par get_nom() |
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-- À utiliser directement avec #invoke |
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function p.affiche_nom(frame) |
function p.affiche_nom(frame) |
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local code = frame.args[1] |
local code = frame.args[1] |
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-- Pas de code langue ? Renvoie un message d'erreur. |
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return 'Pas de code langue donné' |
return 'Pas de code langue donné' |
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end |
end |
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-- Récupère la langue |
-- Récupère le nom de la langue correspondant au code donné |
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local langue = p.get_nom(code) |
local langue = p.get_nom(code) |
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-- A-t-on |
-- A-t-on trouvé une langue ? |
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if (langue ~= nil and langue ~= '') then |
if (langue ~= nil and langue ~= '') then |
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-- Trouvé ! On renvoie le nom de la langue |
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return langue |
return langue |
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else |
else |
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-- Pas trouvé : on renvoie un message d'erreur. |
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return "Pas de nom de langue pour ''" .. code .. "''" |
return "Pas de nom de langue pour ''" .. code .. "''" |
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end |
end |
Version du 20 mars 2013 à 15:06
La documentation pour ce module peut être créée à Module:Langues/Documentation
local p = {}
-- Cherche et renvoie le nom de la langue depuis notre liste locale [[Module:langues/data]].
-- Fonction utilisable dans d'autres modules seulement
function p.get_nom(code)
-- Pas de code langue ? Renvoie nil.
if (code == nil) then return nil end
-- Récupère la table des langues entière (en cache)
local langues = mw.loadData('Module:langues/data')
-- A-t-on la langue correspondant au code donné ?
if (langues[code] and langues[code]['nom']) then
-- Trouvé ! Renvoie le nom
return langues[code]['nom']
else
-- Pas trouvé : on renvoie nil
return nil
end
end
-- Affiche directement le nom de la langue retourné par get_nom()
-- À utiliser directement avec #invoke
function p.affiche_nom(frame)
local code = frame.args[1]
-- Pas de code langue ? Renvoie un message d'erreur.
if (code == nil or code == '') then
return 'Pas de code langue donné'
end
-- Récupère le nom de la langue correspondant au code donné
local langue = p.get_nom(code)
-- A-t-on trouvé une langue ?
if (langue ~= nil and langue ~= '') then
-- Trouvé ! On renvoie le nom de la langue
return langue
else
-- Pas trouvé : on renvoie un message d'erreur.
return "Pas de nom de langue pour ''" .. code .. "''"
end
end
return p