« Module:Langues » : différence entre les versions

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Contenu supprimé Contenu ajouté
arguments trim (suppression des espaces de part et d'autre)
suppression de affiche_nom : pas utilisé, voir le modèle {{nom langue}} plutôt (qui utilise la fonction nom_langue)
Ligne 20 : Ligne 20 :
-- Pas trouvé : on renvoie nil
-- Pas trouvé : on renvoie nil
return nil
return nil
end
end

-- Affiche directement le nom de la langue retourné par get_nom()
-- À utiliser directement avec #invoke
function p.affiche_nom(frame)
local code = frame.args[1]
-- Pas de code langue ? Renvoie un message d'erreur.
if (code == nil or code == '') then
return 'Pas de code langue donné'
end
-- Espaces avant et après enlevés
code = mw.text.trim(code)
-- Récupère le nom de la langue correspondant au code donné
local langue = p.get_nom(code)
-- A-t-on trouvé une langue ?
if (langue ~= nil and langue ~= '') then
-- Trouvé ! On renvoie le nom de la langue
return langue
else
-- Pas trouvé : on renvoie un message d'erreur.
return "Pas de nom de langue pour ''" .. code .. "''"
end
end
end
end

Version du 11 juin 2013 à 14:21

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Langues/Documentation

local p = {}

-- Cherche et renvoie le nom de la langue depuis notre liste locale [[Module:langues/data]].
-- Fonction utilisable dans d'autres modules seulement
function p.get_nom(code)
    -- Pas de code langue ? Renvoie nil.
    if (code == nil) then return nil end
    
    -- Espaces avant et après enlevés
     code = mw.text.trim(code)
    
    -- Récupère la table des langues entière (en cache)
    local langues = mw.loadData('Module:langues/data')
    
    -- A-t-on la langue correspondant au code donné ?
    if (langues[code] and langues[code]['nom']) then
        -- Trouvé ! Renvoie le nom
        return langues[code]['nom']
    else
        -- Pas trouvé : on renvoie nil
        return nil
    end
end

-- Fonction pouvant remplacer les appels de type {{ {{{lang}}} }} dans les modèles
-- Cette fonction marche pour un modèle
function p.nom_langue(frame)
    local args
    if frame.args ~= nil and frame.args[1] ~= nil then
        args = frame.args
    else
        args = frame:getParent().args
    end
    local code = args[1]
    
    local langue = p.get_nom(code)
    
    if (langue == nil or langue == '') then
        return ''
    else
        return langue
    end
end

return p