« Blender 2.7 » : différence entre les versions

Un livre de Wikilivres.
Contenu supprimé Contenu ajouté
TouzaxA (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
TouzaxA (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{logicielslibres}}
{{logicielslibres}}
{{version imprimable}}
<!--Pas encore de version PDF... {{version PDF}}-->


{{droite|<big>''Voir aussi le livre sur '''[[Blender 3D|Blender 2.49]]'''''</big>}}
{{droite|<big>''Voir aussi le livre sur '''[[Blender 3D|Blender 2.49]]'''''</big>}}

{{version imprimable}}
<!--Pas encore de version PDF... {{version PDF}}-->


Blender est un logiciel totalement gratuit permettant la création d'images et d'animation 3D de qualité professionnelle, et le tout de façon accessible à tous. Disponible pour Windows, Mac et Linux, le logiciel a su s'imposer sur le marché ces dernières années, supporté par une communauté particulièrement active. Ce livre a pour dessein de traiter l'ensemble des fonctionnalités de base du logiciel, de manière à proposer toutes les clés nécessaires à l'autonomie face au logiciel. Il traitera en effet de la modélisation, de l'animation, de la gestion des matériaux, du rendu et du compositing, explorant ainsi les diverses facettes de Blender. Pour cela, le livre adoptera une démarche dite "par l'exemple", avec peu de texte théorique, et une volonté de mise en pratique, afin que chaque lecteur puisse manipuler et ainsi avancer et apprendre à son propre rythme. Notez que le livre se concentre sur la version 2.7x du logiciel, la dernière en date lors de la mise à jour du contenu. Si vous cherchez un guide adapté à Blender 2.4x, vous pouvez vous rendre [[Blender 3D|par ici]].<br>N'oubliez pas que le livre est totalement ouvert à toute modification. Vous pouvez vous rendre sur la [[Discussion:{{PAGENAME}}|page de discussion]] dans ce but.
Blender est un logiciel totalement gratuit permettant la création d'images et d'animation 3D de qualité professionnelle, et le tout de façon accessible à tous. Disponible pour Windows, Mac et Linux, le logiciel a su s'imposer sur le marché ces dernières années, supporté par une communauté particulièrement active. Ce livre a pour dessein de traiter l'ensemble des fonctionnalités de base du logiciel, de manière à proposer toutes les clés nécessaires à l'autonomie face au logiciel. Il traitera en effet de la modélisation, de l'animation, de la gestion des matériaux, du rendu et du compositing, explorant ainsi les diverses facettes de Blender. Pour cela, le livre adoptera une démarche dite "par l'exemple", avec peu de texte théorique, et une volonté de mise en pratique, afin que chaque lecteur puisse manipuler et ainsi avancer et apprendre à son propre rythme. Notez que le livre se concentre sur la version 2.7x du logiciel, la dernière en date lors de la mise à jour du contenu. Si vous cherchez un guide adapté à Blender 2.4x, vous pouvez vous rendre [[Blender 3D|par ici]].<br>N'oubliez pas que le livre est totalement ouvert à toute modification. Vous pouvez vous rendre sur la [[Discussion:{{PAGENAME}}|page de discussion]] dans ce but.

Version du 21 juin 2015 à 10:04

Modèle:Logicielslibres

Voir aussi le livre sur Blender 2.49


Une version imprimable du livre « Blender 2.7 » est disponible. (voir/modifier)


Blender est un logiciel totalement gratuit permettant la création d'images et d'animation 3D de qualité professionnelle, et le tout de façon accessible à tous. Disponible pour Windows, Mac et Linux, le logiciel a su s'imposer sur le marché ces dernières années, supporté par une communauté particulièrement active. Ce livre a pour dessein de traiter l'ensemble des fonctionnalités de base du logiciel, de manière à proposer toutes les clés nécessaires à l'autonomie face au logiciel. Il traitera en effet de la modélisation, de l'animation, de la gestion des matériaux, du rendu et du compositing, explorant ainsi les diverses facettes de Blender. Pour cela, le livre adoptera une démarche dite "par l'exemple", avec peu de texte théorique, et une volonté de mise en pratique, afin que chaque lecteur puisse manipuler et ainsi avancer et apprendre à son propre rythme. Notez que le livre se concentre sur la version 2.7x du logiciel, la dernière en date lors de la mise à jour du contenu. Si vous cherchez un guide adapté à Blender 2.4x, vous pouvez vous rendre par ici.
N'oubliez pas que le livre est totalement ouvert à toute modification. Vous pouvez vous rendre sur la page de discussion dans ce but.

Sommaire

Blender, Quézaco ?/Sommaire

Contribuer

Contribuer à Blender, Quézaco ?
Contribuer à Blender, Quézaco ?


Liens