« Programmation Ruby/Méthodes » : différence entre les versions

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=== Les arguments ===
=== Les arguments ===


Les arguments de la méthode forme une liste de référence d'objets.
Les arguments de la méthode forment une liste de références d'objets.


Ils peuvent êtres fournit de façon unique ou en liste via :
Ils peuvent être fournis de façon unique ou en liste via :


<source lang="ruby">
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Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètre de la méthode :
Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètres de la méthode :


<source lang="ruby">
<source lang="ruby">

Version du 21 novembre 2015 à 03:29

En programmation objet, les méthodes sont les fonctions appartenant à une classe. En réalité, elles sont des messages envoyé à un objet.

En Ruby, elles sont définies de la façon suivante :

def <nom de la méthode> (*arguments,&bloc)
  <bloc de code de la méthode>
end

Les arguments

Les arguments de la méthode forment une liste de références d'objets.

Ils peuvent être fournis de façon unique ou en liste via :

def mamethode(param1, *reste)
  "mon param1 : #{arg1}" << "et le #{reste.join(', ')}" unless reste.empty?
end
mamethode("toto")	»	"mon param1 : toto"
mamethode("toto", "titi")	»	"mon param1 : toto et titi"
mamethode "toto", "titi", "tutu"	»	"mon param1 : toto et titi, tutu"

Les blocs liés

Une méthode Ruby peut recevoir en paramètre la référence à un bloc de code tel que :

def donnezmoiducode(param)
  if block_given?
    yield(param)
  else
    param
  end
end
donnezmoiducode("j'ai faim !")	»	"j'ai faim !"
donnezmoiducode("J'ai faim !") { |s| s = "miam !"') }  # => "miam !"

Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètres de la méthode :

class BoiteACalculs
  def initialize(nom, &bloc)
    @nom, @bloc = nom, bloc
  end
  def application(valeur)
    "#{valeur} #{@nom}  = #{ @bloc.call(valeur) }"
  end
end
calcul = BoiteACalculs.new("Fois deux ") { |val| val * 2 }
calcul. application(10)	 #=>	"10 Fois deux = 20"
calcul. application(20)	#=>	"20 Fois deux = 40"

le constructeur initialize

La méthode initialize, par exemple, est la méthode appelée lorsqu'une instance est créée via la méthode new :

class Point
  def initialize ( x, y )
    @x = x
    @y = y
  end
  def coords
    puts "x : #{@x}"
    puts "y : #{@y}"
  end
end

Ici la méthode initialize définie les variable d'instances @x et @y en fonction des paramètres passés à la fonction new.

Si par exemple on initialise un objet comme suit :

p = Point.new(2,3)
# -> @x = 2 et @y = 3

Valeurs par défaut

On peut en Ruby donner des valeurs par défaut aux arguments des méthodes.

class Parle
  def initialize ( nom = "vous" )
    @qui = nom
  end
  def bonjour
    puts "Bonjour #{@qui}"
  end
end

Si l'on appelle la méthode sans argument, la valeur par défaut est assigné à la variable d'instance @qui

dit = Parle.new
dit.bonjour
#                    => Bonjour vous

Si l'on appelle la méthode avec un argument, celui-ci remplacera la valeur par défaut :

dit2 = Parle.new("Roger")
dit2.bonjour
#                    => Bonjour Roger