« Blender 2.7 » : différence entre les versions

Un livre de Wikilivres.
Contenu supprimé Contenu ajouté
mAucun résumé des modifications
m Formatage, ajout de div style="text-align: center;", ajout de strong
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{logicielslibres}}
{{logicielslibres}}
<br>
<br>
{{droite|<big>''Voir aussi le livre sur '''[[Blender 3D|Blender 2.49]]'''''</big>}}
{{droite|<strong>''Voir aussi le livre sur '''[[Blender 3D|Blender 2.49]]'''''</strong>}}
{{version imprimable}}
{{version imprimable}}
{{version PDF}}
{{version PDF}}
Ligne 13 : Ligne 13 :
*[[image:Plume_pen_w.svg|20px|Cliquez ici pour savoir comment contribuer.|lien=Blender, Quézaco ?/Contribuer]][[Blender, Quézaco ?/Contribuer|Contribuer]]
*[[image:Plume_pen_w.svg|20px|Cliquez ici pour savoir comment contribuer.|lien=Blender, Quézaco ?/Contribuer]][[Blender, Quézaco ?/Contribuer|Contribuer]]
*[[image:News.png|20px|Cliquez ici pour voir toutes les nouvelles concernant le projet.|lien=Blender, Quézaco ?/News]] [[Blender, Quézaco ?/News|Nouvelles]]
*[[image:News.png|20px|Cliquez ici pour voir toutes les nouvelles concernant le projet.|lien=Blender, Quézaco ?/News]] [[Blender, Quézaco ?/News|Nouvelles]]
<center>{{cadre|largeur=50%|épaisseur bordure=3px|flotte=center|
<div style="text-align: center;">{{cadre|largeur=50%|épaisseur bordure=3px|flotte=center|
[[Image:Plume_pen_w.svg|left|75px|Contribuer à Blender, Quézaco ?|lien=Blender, Quézaco ?/Contribuer]]
[[Image:Plume_pen_w.svg|left|75px|Contribuer à Blender, Quézaco ?|lien=Blender, Quézaco ?/Contribuer]]
<inputbox>
<inputbox>
Ligne 26 : Ligne 26 :


}}
}}
</center>
</div>


===Liens===
===Liens===

Version du 22 juillet 2017 à 23:22

Modèle:Logicielslibres

Voir aussi le livre sur Blender 2.49

Une version imprimable du livre « Blender 2.7 » est disponible. (voir/modifier)

Une version PDF de ce livre est disponible.

Blender est un logiciel totalement gratuit permettant la création d'images et d'animation 3D de qualité professionnelle, et le tout de façon accessible à tous. Disponible pour Windows, Mac et Linux, le logiciel a su s'imposer sur le marché ces dernières années, supporté par une communauté particulièrement active. Ce livre a pour dessein de traiter l'ensemble des fonctionnalités de base du logiciel, de manière à proposer toutes les clés nécessaires à l'autonomie face au logiciel. Il traitera en effet de la modélisation, de l'animation, de la gestion des matériaux, du rendu et du compositing, explorant ainsi les diverses facettes de Blender. Pour cela, le livre adoptera une démarche dite "par l'exemple", avec peu de texte théorique, et une volonté de mise en pratique, afin que chaque lecteur puisse manipuler et ainsi avancer et apprendre à son propre rythme. Notez que le livre se concentre sur la version 2.7x du logiciel, la dernière en date lors de la mise à jour du contenu. Si vous cherchez un guide adapté à Blender 2.4x, vous pouvez vous rendre par ici.
N'oubliez pas que le livre est totalement ouvert à toute modification. Vous pouvez vous rendre sur la page de discussion dans ce but.

Sommaire

Qu'est-ce que Blender et la 3D ?

Débuter avec Blender

L'animation avec Blender

Introduction à Cycle

Le Blender Game

Aller plus loin

Annexes

Contribuer

Contribuer à Blender, Quézaco ?
Contribuer à Blender, Quézaco ?


Liens