« Programmation Ruby/Méthodes » : différence entre les versions

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Ils peuvent être fournis de façon unique ou en liste via :
Ils peuvent être fournis de façon unique ou en liste via :


<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
def mamethode(param1, *reste)
def mamethode(param1, *reste)
"mon param1 : #{param1}" << "et le #{reste.join(', ')}" unless reste.empty?
"mon param1 : #{param1}" << "et le #{reste.join(', ')}" unless reste.empty?
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mamethode("toto", "titi") » "mon param1 : toto et titi"
mamethode("toto", "titi") » "mon param1 : toto et titi"
mamethode "toto", "titi", "tutu" » "mon param1 : toto et titi, tutu"
mamethode "toto", "titi", "tutu" » "mon param1 : toto et titi, tutu"
</syntaxhighlight>
</source>


=== Les blocs liés ===
=== Les blocs liés ===
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Une méthode Ruby peut recevoir en paramètre la référence à un bloc de code tel que :
Une méthode Ruby peut recevoir en paramètre la référence à un bloc de code tel que :


<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
def donnezmoiducode(param)
def donnezmoiducode(param)
if block_given?
if block_given?
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donnezmoiducode("j'ai faim !") » "j'ai faim !"
donnezmoiducode("j'ai faim !") » "j'ai faim !"
donnezmoiducode("J'ai faim !") { |s| s = "miam !"') } # => "miam !"
donnezmoiducode("J'ai faim !") { |s| s = "miam !"') } # => "miam !"
</syntaxhighlight>
</source>


Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètres de la méthode :
Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètres de la méthode :


<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
class BoiteACalculs
class BoiteACalculs
def initialize(nom, &bloc)
def initialize(nom, &bloc)
Ligne 54 : Ligne 54 :
calcul. application(10) #=> "10 Fois deux = 20"
calcul. application(10) #=> "10 Fois deux = 20"
calcul. application(20) #=> "20 Fois deux = 40"
calcul. application(20) #=> "20 Fois deux = 40"
</syntaxhighlight>
</source>


== le constructeur initialize ==
== le constructeur initialize ==
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La méthode <code>initialize</code>, par exemple, est la méthode appelée lorsqu'une instance est créée via la méthode <code>new</code> :
La méthode <code>initialize</code>, par exemple, est la méthode appelée lorsqu'une instance est créée via la méthode <code>new</code> :


<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
class Point
class Point
def initialize ( x, y )
def initialize ( x, y )
Ligne 71 : Ligne 71 :
end
end
end
end
</syntaxhighlight>
</source>


Ici la méthode <code>initialize</code> définie les variable d'instances @x et @y en fonction des paramètres passés à la fonction <code>new</code>.
Ici la méthode <code>initialize</code> définie les variable d'instances @x et @y en fonction des paramètres passés à la fonction <code>new</code>.


Si par exemple on initialise un objet comme suit :
Si par exemple on initialise un objet comme suit :
<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
p = Point.new(2,3)
p = Point.new(2,3)
# -> @x = 2 et @y = 3
# -> @x = 2 et @y = 3
</syntaxhighlight>
</source>


== Valeurs par défaut ==
== Valeurs par défaut ==
On peut en Ruby donner des valeurs par défaut aux arguments des méthodes.
On peut en Ruby donner des valeurs par défaut aux arguments des méthodes.
<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
class Parle
class Parle
def initialize ( nom = "vous" )
def initialize ( nom = "vous" )
Ligne 92 : Ligne 92 :
end
end
end
end
</syntaxhighlight>
</source>


Si l'on appelle la méthode sans argument, la valeur par défaut est assigné à la variable d'instance <code>@qui</code>
Si l'on appelle la méthode sans argument, la valeur par défaut est assigné à la variable d'instance <code>@qui</code>
<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
dit = Parle.new
dit = Parle.new
dit.bonjour
dit.bonjour
# => Bonjour vous
# => Bonjour vous
</syntaxhighlight>
</source>


Si l'on appelle la méthode avec un argument, celui-ci remplacera la valeur par défaut :
Si l'on appelle la méthode avec un argument, celui-ci remplacera la valeur par défaut :
<source lang="ruby">
<syntaxhighlight lang="ruby">
dit2 = Parle.new("Roger")
dit2 = Parle.new("Roger")
dit2.bonjour
dit2.bonjour
# => Bonjour Roger
# => Bonjour Roger
</syntaxhighlight>
</source>

Version actuelle du 16 avril 2020 à 08:33

En programmation objet, les méthodes sont les fonctions appartenant à une classe. En réalité, elles sont des messages envoyé à un objet.

En Ruby, elles sont définies de la façon suivante :

def <nom de la méthode> (*arguments,&bloc)
  <bloc de code de la méthode>
end

Les arguments[modifier | modifier le wikicode]

Les arguments de la méthode forment une liste de références d'objets.

Ils peuvent être fournis de façon unique ou en liste via :

def mamethode(param1, *reste)
  "mon param1 : #{param1}" << "et le #{reste.join(', ')}" unless reste.empty?
end
mamethode("toto")	»	"mon param1 : toto"
mamethode("toto", "titi")	»	"mon param1 : toto et titi"
mamethode "toto", "titi", "tutu"	»	"mon param1 : toto et titi, tutu"

Les blocs liés[modifier | modifier le wikicode]

Une méthode Ruby peut recevoir en paramètre la référence à un bloc de code tel que :

def donnezmoiducode(param)
  if block_given?
    yield(param)
  else
    param
  end
end
donnezmoiducode("j'ai faim !")	»	"j'ai faim !"
donnezmoiducode("J'ai faim !") { |s| s = "miam !"') }  # => "miam !"

Si en dernier paramètre de méthode, en prototype, on trouve une déclaration explicite avec une esperluette, alors le bloc est converti en objet Proc et cet objet entre dans la liste de paramètres de la méthode :

class BoiteACalculs
  def initialize(nom, &bloc)
    @nom, @bloc = nom, bloc
  end
  def application(valeur)
    "#{valeur} #{@nom}  = #{ @bloc.call(valeur) }"
  end
end
calcul = BoiteACalculs.new("Fois deux ") { |val| val * 2 }
calcul. application(10)	 #=>	"10 Fois deux = 20"
calcul. application(20)	#=>	"20 Fois deux = 40"

le constructeur initialize[modifier | modifier le wikicode]

La méthode initialize, par exemple, est la méthode appelée lorsqu'une instance est créée via la méthode new :

class Point
  def initialize ( x, y )
    @x = x
    @y = y
  end
  def coords
    puts "x : #{@x}"
    puts "y : #{@y}"
  end
end

Ici la méthode initialize définie les variable d'instances @x et @y en fonction des paramètres passés à la fonction new.

Si par exemple on initialise un objet comme suit :

p = Point.new(2,3)
# -> @x = 2 et @y = 3

Valeurs par défaut[modifier | modifier le wikicode]

On peut en Ruby donner des valeurs par défaut aux arguments des méthodes.

class Parle
  def initialize ( nom = "vous" )
    @qui = nom
  end
  def bonjour
    puts "Bonjour #{@qui}"
  end
end

Si l'on appelle la méthode sans argument, la valeur par défaut est assigné à la variable d'instance @qui

dit = Parle.new
dit.bonjour
#                    => Bonjour vous

Si l'on appelle la méthode avec un argument, celui-ci remplacera la valeur par défaut :

dit2 = Parle.new("Roger")
dit2.bonjour
#                    => Bonjour Roger