« Programmation C++/Les structures de contrôles/Exercices if...else et switch » : différence entre les versions

Un livre de Wikilivres.
Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 96 : Ligne 96 :
<< b << " x + " << c << " = 0 " << endl << endl;
<< b << " x + " << c << " = 0 " << endl << endl;


if (a == 0)
if (a == 0) // Il s'agit d'une equation linéaire
{ if (b!=0)
{ if (b!=0)
{ re1 = -c/b ;
{ re1 = -c/b ;
Ligne 104 : Ligne 104 :
else cout << " Il n'y a pas de solution " << endl;
else cout << " Il n'y a pas de solution " << endl;
}
}
else // Il s'agit d'une equation quadratic
else
{
{
delta = (b*b)-(4*a*c); // Il s'agit d'une equation quadratic
delta = (b*b)-(4*a*c);


if(delta > 0)
if(delta > 0) // Il y a deux solutions réelles
{
{
re1 = (-b-sqrt(delta))/(a*2);
re1 = (-b-sqrt(delta))/(a*2);
Ligne 114 : Ligne 114 :
cout << "Les solutions reels sont : " << re1 << " et " << re2 << endl;
cout << "Les solutions reels sont : " << re1 << " et " << re2 << endl;
}
}
else if(delta < 0)
else if(delta < 0) // Il y a deux solutions complexes
{
{
re1 = -b/(a*2);
re1 = -b/(a*2);

Version du 7 octobre 2021 à 11:23

Exercices

EXERCICE 1

Ecrire un programme qui résout l' équation AX+B=0. Bien évidemment, on n'oubliera pas tous les cas particuliers (notamment les cas "tout x est solution" et "pas de solution").

EXERCICE 2

Ecrire un programme qui demande à l'utilisateur de taper 5 entiers et qui affiche le plus grand. Le programme ne devra utiliser que 2 variables.

EXERCICE 3

Ecrire un programme qui résout l’équation ax2+bx+c=0 en envisageant tous les cas particuliers.

EXERCICE 4

Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir les coordonnées de 4 points A, B, C et D puis qui affiche les informations suivantes :
- si A et B sont confondus, on affiche ‘A et B sont confondus’
- si C et D sont confondus, on affiche ‘ C et D sont confondus’
- si A et B ne sont pas confondus et si C et D ne sont pas confondus , on affiche soit ‘AB et CD sont parallèles’, soit 'AB et CD sont confondues', soit ‘AB et CD sont sécantes’. Dans ce dernier cas, on affiche les coordonnées de l'intersection de AB et de CD.

EXERCICE 5

Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir un entier X et qui affiche la valeur absolue de X.

EXERCICE 7

Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir 3 entiers A, B et C et qui indique si C est compris entre A et B, bornes incluses.

EXERCICE 8

Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir 4 entiers A, B, C et D, puis qui indique quelle est l'intersection des intervalles [AB] et [CD].

EXERCICE 9

Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir un entier A puis qui affiche "ERREUR" si A n'est pas un nombre impair compris entre 83 et 101 bornes incluses. Dans le cas contraire, on affiche "PAS D'ERREUR".