Mathc initiation/Fichiers h : c60a3
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* Dessiner et animer la fonction cycloïde[modifier le wikicode]
* Dessiner et animer la fonction astroïde[modifier le wikicode]
* Dessiner et animer la fonction cardioïde[modifier le wikicode]
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* Dessiner et animer un point sur une courbe paramétrique en 2d[modifier le wikicode]
* Dessiner et animer une tangente et une normale sur une courbe paramétrique en 2d[modifier le wikicode]
* Dessiner les points d'intersection entre la tangente et les axes x et y[modifier le wikicode]
* Dessiner la longueur de P sur la tangente à l'axe des x[modifier le wikicode]
* Dessiner la longueur de P sur la tangente à l'axe des y[modifier le wikicode]
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* Dessiner les points d'intersection entre la normale et les axes x et y[modifier le wikicode]
* Dessiner la longueur de P sur la normale à l'axe des x[modifier le wikicode]
* Dessiner la longueur de P sur la normale à l'axe des y[modifier le wikicode]
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* Calculer la longueur d'une courbe[modifier le wikicode]
* Calculer la surface de révolution autour de l'axe des x[modifier le wikicode]
* Calculer la surface de révolution autour de l'axe des y[modifier le wikicode]
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* Courbes de Bezier : Les équations[modifier le wikicode]
* Courbes de Bezier : Quadratiques[modifier le wikicode]
* Courbes de Bezier : Cubiques[modifier le wikicode]
* Courbes de Bezier : Quartiques[modifier le wikicode]
* Courbes de Bezier : Quadratiques Rationnelles [modifier le wikicode]
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* Calculer la courbure d'une courbe paramétrique en 2d[modifier le wikicode]
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* Dessiner les courbes en coordonnées polaires[modifier le wikicode]
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* Calculer la pente de la tangente en coordonées polaire[modifier le wikicode]
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