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Téléchargement et installation de Löve2D.
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==Löve2D==
==Löve2D==
===Installation et prérequis ; introduction au développement de jeu===
===Page d'accueil===
[[File:Löve2d logo.png|center|alt=Logo de Löve2D|sans_cadre|373x373px]]Löve2D est un moteur de jeu 2D libre multiplateforme. Programmé en C++, il utilise Lua pour fonctionner. C'est un moteur simple à utiliser qui permet la création rapide et flexible de prototypes ; il est ainsi régulièrement utilisé dans des GameJam ou dans le milieu du développement de jeu amateur. Fort de plus de dix ans d'ancienneté, Löve2D est toujours en développement et couvre les principaux champs nécessaires à la création d'un jeu vidéo (graphismes, musique, gestion des entrées, etc.). Le présent livre s'attachera à proposer les bases nécessaires à la création d'un jeu à l'aide de ce moteur. Des connaissances préalables en Lua sont souhaitables et encouragées: le présent livre n'a pas vocation à proposer un apprentissage du Lua.


==Télécharger et installer Löve2D==
== Table des matières ==
L'installation et le téléchargement de Löve2D sont deux étapes simples. Löve2D consiste en effet en un petit exécutable accompagné de ses bibliothèques: c'est ainsi un ensemble très léger. Il peut être trouvé à [https://love2d.org/|cette adresse]. Choisissez la version qui convient le mieux à votre utilisation, en fonction de votre OS et de votre préférence.<br>
* Débuter avec Löve
Il faut cependant noter que la version 32-bits pour Windows peut être préférable à la version 64-bits: en effet, cela permet de ne distribuer qu'une seule version du jeu pour Windows, pratique courante et moins perturbante pour le joueur. De plus, afin de faire potentiellement cohabiter aisément plusieurs versions de Löve2D sur un même ordinateur, le choix d'une version <code>.zip</code> est encouragé.
** [[/Installation et prérequis ; introduction au développement de jeu|Installation et prérequis ; introduction au développement de jeu]]
[https://love2d.org/|[[Fichier:Löve2D_website.png|centré|600x600px|Site web de Löve2D|bordure]]]
** [[/Rapide introduction au Lua|Rapide introduction au Lua]]
** [[/Structure d'un jeu|Structure d'un jeu]]
** [[/Afficher des images|Afficher des images]]
** [[/Utiliser le clavier et la souris|Utiliser le clavier et la souris]]
** [[/Jouer des sons|Jouer des sons]]
** [[/Premier jeu|Premier jeu]]
* Concepts intermédiaires
** [[/Créer une interface|Créer une interface]]
** [[/Scinder son code entre plusieurs fichiers|Scinder son code entre plusieurs fichiers]]
** [[/Interagir avec les fichiers|Interagir avec les fichiers]]
** [[/TileMap|TileMap]]
** [[/Introduction à la physique|Introduction à la physique]]
** [[/Un jeu de plateforme|Un jeu de plateforme]]
* Utilisations avancées
** [[/Communication via Internet|Communication via Internet]]
** [[/Les shaders|Les shaders]]
** [[/Physique avancée avec Box2D|Physique avancée avec Box2D]]

Version du 28 janvier 2017 à 09:57

Liste des brouillons des projets courants.

Löve2D

Installation et prérequis ; introduction au développement de jeu

Télécharger et installer Löve2D

L'installation et le téléchargement de Löve2D sont deux étapes simples. Löve2D consiste en effet en un petit exécutable accompagné de ses bibliothèques: c'est ainsi un ensemble très léger. Il peut être trouvé à adresse. Choisissez la version qui convient le mieux à votre utilisation, en fonction de votre OS et de votre préférence.
Il faut cependant noter que la version 32-bits pour Windows peut être préférable à la version 64-bits: en effet, cela permet de ne distribuer qu'une seule version du jeu pour Windows, pratique courante et moins perturbante pour le joueur. De plus, afin de faire potentiellement cohabiter aisément plusieurs versions de Löve2D sur un même ordinateur, le choix d'une version .zip est encouragé.

Site web de Löve2D
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