Aller au contenu

Catégorie:Programmation objet et géométrie (livre)

Un livre de Wikilivres.

Illustration des concepts liés à la programmation objets, avec des objets graphiques.

Pages dans la catégorie « Programmation objet et géométrie (livre) ».

Ajouts les plus récents Modifications les plus récentes
  1. Programmation objet et géométrie/Rappels sur html
  2. Programmation objet et géométrie/Les rectangles de canvas
  3. Programmation objet et géométrie/Les lignes droites de canvas
  4. Programmation objet et géométrie/Les cercles de canvas
  5. Programmation objet et géométrie/La balise canvas
  6. Programmation objet et géométrie/Création d'une méthode en Smalltalk
  7. Programmation objet et géométrie
  8. Programmation objet et géométrie/Objets géométriques de DrGeoII
  9. Programmation objet et géométrie/Programmation avec DrGeoII
  10. Programmation objet et géométrie/SmallTalk par l'exemple
  1. Programmation objet et géométrie/Objets en Python sous Gimp/Manipulation de pixels en Python sous Gimp
  2. Programmation objet et géométrie
  3. Programmation objet et géométrie/Les lignes droites de canvas
  4. Programmation objet et géométrie/Rappels sur html
  5. Programmation objet et géométrie/Points 3D avec CaRScript
  6. Programmation objet et géométrie/CaRScripts et nombres complexes
  7. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender
  8. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender
  9. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy
  10. Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de fractales avec bpy

Cette catégorie contient les 21 pages suivantes.