Cours rpg maker xp/Adapter des ressources avec le jeu

Un livre de Wikilivres.

La grande fonctionnalité que nous offre RPG Maker XP est que les ressources sont facilement modifiables et publiques. Pour ce fait :

Ouvrez le dossier Poste de Travail>(Votre nom de disque par défaut.Exemple: C: )>Programmes>(Le nom du dossier installé)>RGSS>Standard

Si vous voulez ajouter/supprimer/modifier des ressources sonores et que vous en avez les moyens, allez à Audio :

    BGM contient les musiques : Batailles, Ecran-titre ...
    BGS contient les sons d'arrière-plan : Pluie, Rivière ...
    ME contient les courtes musiques : Victoire, Défaîte ...
    SE contient les effets sonores : Coup d'Epée, Clic de la souris, Attaque de Feu ...

Si vous voulez ajouter/supprimer/modifier des ressources visuelles et que vous en avez les moyens, allez au dossier Graphics :

    (Toutes les informations sont décrites directement en Anglais)
 Plus : Si vous voulez que votre jeu ne soit pas saturé ou ait une capacité trop grande, je vous conseille d'insérer vos chefs-d’œuvre dedans plutôt que d'importer des ressources.
       Bonne création ;)