Modèle:Diagramme d'échecs
Apparence
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Utilisation
[modifier le wikicode]Il sert à créer un échiquier avec les pièces en jeu.
{{Diagramme d'échecs | tleft | Titre <!-- 8 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 7 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 6 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 5 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 4 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 3 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 2 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- 1 -->|__|__|__|__|__|__|__|__<!-- a b c d e f g h -->| Commentaire }}
Paramètres
[modifier le wikicode]- 1= alignement (tleft ou tright)
- 2 =Titre du tableau
- 3 a 66 = les pièces sur l'échiquier
On indique la nature de la pièce et sa couleur par une lettre chacune.
- Nom des pièces
- k : Roi (king)
- q : Dame (queen)
- r : Tour (rock)
- b : Fou (bishop)
- n : Cavalier (knight)
- p : Pion (pawn)
- La couleur d'une pièce en majuscule (L ou D) l'encadre de rouge.
- Couleur
- l : Blanc (l)
- d : Noir (dark)
- divers
Les commentaires symboliques suivants ne peuvent se faire que sur des cases vides :
- Flèches : up left, upper arrow, up right, left arrow, right arrow, down left, down arrow, down right.
- Croix blanche : ox
- Croix noire : xx
- Cercle blanc : oo
- Cercle noir : xo
- Chiffre de 0 à 9 : x0 à x9 pour indiquer les étapes d'un plan.
Exemples
[modifier le wikicode] Partie immortelle (1851)
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Anderssen 18.Ff4-d6 contre Kieseritzky 18... Fc5xTg1 19.e4e5 {coupe la grande diagonale} Db2xTa1+ 20.Rf1e2 Ca6? 21.Cf5xg7+ Re8d8 22.Df3f6+! {sacrifice de la dame} Cg8xDf6 23.Fd6e7# 1-0 |