Programmation avec la SDL

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Programmation avec la SDL

Un livre appartenant à la série Programmation



Ce livre a pour but d'apprendre au lecteur à utiliser la bibliothèque multimédia SDL en programmation C. Par conséquent, il est recommandé de posséder une connaissance suffisante du langage C avant d'en commencer la lecture. C'est pourquoi il serait préférable pour celui qui ne connaîtrait pas ce langage de se reporter tout d'abord au livre Programmation C. Il est à noter que bien d'autres langages sont compatibles avec la SDL.

L'affichage vidéo

L'essentiel

Approfondissement

La gestion des évènements

La théorie

La pratique

Le son

Pratiquer

Annexes

Wikipédia propose un article sur : « Simple DirectMedia Layer ».