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12 mai 2025

  • 17:5512 mai 2025 à 17:55 Fonctionnement d'un ordinateur/Les processeurs 8 bits et moins (hist | modifier) [26 986 octets] Mewtow (discussion | contributions) (Page créée avec « Nous avons déjà abordé la notion de processeur 8, 16, 32, 64 bits. Elle désigne la taille des registres généraux, ou de l'accumulateur. De nos jours, les processeurs 32 et 64 bits sont la norme, mais les premiers micro-processeurs étaient des processeurs 4 et 8, avant de passer rapidement au 16 bits. La raison est que leur budget en transistors limité faisait qu'on ne pouvait pas utiliser une ALU trop grande : une ALU 8 bit prend deux fois moins de place... »)

11 mai 2025

7 mai 2025

6 mai 2025

5 mai 2025

3 mai 2025

2 mai 2025

1 mai 2025

30 avril 2025

29 avril 2025

28 avril 2025

26 avril 2025

25 avril 2025

23 avril 2025

13 avril 2025

  • 22:4213 avril 2025 à 22:42 Les cartes graphiques/Les accélérateurs de scanline (hist | modifier) [25 291 octets] Mewtow (discussion | contributions) (Page créée avec « Les chapitres précédents ont abordé des VDC couplés à un ''framebuffer'', mais tous les VDC ne sont pas dans ce cas. La raison est assez simple : une image prend beaucoup de mémoire ! Par exemple, prenons le cas d'une image en niveaux de gris d'une résolution de 320 par 240 pixels, chaque pixel étant codé sur un octet. L'image prend alors 76800 octets, soit environ 76 kiloctets. Mine de rien, cela fait beaucoup de mémoire ! Les tout premiers ordinateurs... »)