Blender 2.7/Le Menu Édition

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Restructuration du livre
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Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement...
En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...




Le Mode Édition est le mode le plus important de Blender. C'est aussi celui qui est le plus utilisé... Nous allons voir ce qu'est le mode édition...

Introduction[modifier | modifier le wikicode]

Le Mode Édition (Edit Mode) permet de modifier le maillage. On peut alors transformer un cube en dé ou en éléphant ! C'est à ce moment là que l'imagination est la seule limite, enfin, à part la puissance de votre ordinateur...
Pour accéder au Mode Édition, il y a plusieurs façons de faire...

Le raccourci clavier[modifier | modifier le wikicode]

Le raccourci clavier est tout simple, et tout bête. On l'utilise presque à chaque fois...
Voici le roi, M. Le Raccourci Clavier: Tab.
Vous n'avez jamais entendu parler de cette touche car elle est très peu utilisée. C'est la touche qui se trouve à gauche du clavier, au dessus de Ver Maj. Elle porte souvent deux flèches: celle du haut va vers la gauche et celle du bas va vers la droite. On met souvent une petite barre très courte au bout de la flèche.

Les menus[modifier | modifier le wikicode]

Ou la façon la plus longue qui soit d'ouvrir le Mode Édition... Comme un long discours vaut mieux qu'une image (à moins que cela soit l'inverse), voici une image:

Voici une animation qui montre comment ouvrir le Mode Édition avec les menus.
  1. Aller sur la liste déroulante où on voit "Object Mode".
  2. Cliquer.
  3. Choisir Edit Mode.
  4. Valider en cliquant.
  5. Vous verrez que le cube a changé d'apparence et que la souris s'est transformée en curseur.

De nombreux changement ont eu lieu.
Des boutons disparraissent pour laisser place à d'autres.

Testez: Ce chapitre est très important, je vous invite donc à refaire ces opérations sur Blender...

À Retenir...
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Pour ce chapitre, il faut retenir les choses suivantes:

  • Que le Mode Édition permet de modifier le maillage des objets dit "Primaires".
  • Que pour accéder au Mode Édition, on utilisait la touche Tab.
  • Que le Mode Édition change l'apparence de la vue 3D

C'est tout, mais c'est déjà bien...