Blender 2.7/Les outils de modélisation
Il existe plusieurs outils de modélisation dans Blender, voici une énumération des principaux.
Le menu Specials
[modifier | modifier le wikicode]Le menu Specials est un menu qui permet d'accéder à différentes options. On peut l'ouvrir via le raccourci clavier W:
- Subdivide
- Subdivide Smooth
- Merge
- Remove Doubles
- Hide
- Reveal
- Select Inverse
- Flip Normals
- Smooth
- Shade Smooth
- Shade Flat
- Blend from Shape
- Shape Propagate
- Select Vertex Path
Le Menu Mesh Tools
[modifier | modifier le wikicode]Le menu des "Mesh Tools" est un menu qui se trouve à gauche de la vue 3D. Il permet d'avoir accès aux fonctions les plus courantes.
- Edge Slide
- Noise
- Smooth Vertex
- Delete
- Merge
- Remove Double
- Recalculate
- Flip Direction
- Unwrap
- Mark Seam
- Clear Seam
- Smooth
- Flat
- Repeat Last
- History
Les outils de modélisation
[modifier | modifier le wikicode]Voici, ci dessous, une description des outils...
Extrude
[modifier | modifier le wikicode]Description: L'outil "Extrude" permet de faire un extrusion.
Raccourci clavier: E
Extrude Region
[modifier | modifier le wikicode]Description: L'outil "Extrude Region" est le même outil que Extrude. Il extrude tous les points/faces/arêtes dans une même direction.
Raccourci clavier: E
Extrude Individual
[modifier | modifier le wikicode]Description: L'outil "Extrude Individual" permet également de faire une extrusion, mais chaque points/faces/arêtes vont dans leur direction. Les différents points ne sont pas liés entre eux.
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu Mesh Tools ou faire Alt + E → Individual.
Translate
[modifier | modifier le wikicode]Description: Déplace les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: G
Rotate
[modifier | modifier le wikicode]Description: Fait tourner les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: R
Scale
[modifier | modifier le wikicode]Description: Redimensionne les faces/arêtes.
Raccourci clavier: S
Along Normal
[modifier | modifier le wikicode]Description: Redimensionne les faces/arêtes le long des normales.
Raccourci clavier: Alt + S
Subdivide
[modifier | modifier le wikicode]Description: Permet de diviser le maillage d'un objet.
Raccourci clavier: Aucun, il faut passer par le panneau Mesh Tool ou faire W → Individual.
Loop Cut and Slide
[modifier | modifier le wikicode]Description: Permet de rajouter une arête à l'objet édité.
Raccourci clavier: Ctrl[1] + R
Duplicate
[modifier | modifier le wikicode]Description: Permet de dupliquer un objet.
Raccourci clavier: Ctrl[1] + D
Spin
[modifier | modifier le wikicode]Description: Extrude les vertices sélectionnées en cercle autour du curseur en fonction des paramètres du panneau Toggle Editmode qui se trouve sous le panneau Mesh Tools.
Raccourci clavier: Alt + R
Screw
[modifier | modifier le wikicode]Description: Extrude les vertices sélectionnées en forme de vis autour du curseur en fonction des paramètres du panneau Toggle Editmode qui se trouve sous le panneau Mesh Tools.
Raccourci clavier: Aucun raccourci: il faut passer par le panneau Mesh Tools.
Delete
[modifier | modifier le wikicode]Description: Supprime les sommets, les arêtes et les faces sélectionnés.
Raccourci clavier: X ou Suppr.
Merge
[modifier | modifier le wikicode]Description: Permet de faire fusionner plusieurs sommets.
Raccourci clavier: Alt + M
Remove Double
[modifier | modifier le wikicode]Description: Permet de supprimer les sommets en doubles avec un niveau de précision réglable dans le panneau Toggle Editmode.
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu Mesh Tools ou faire W → Remove Double.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]<references>