Discussion:Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Un livre de Wikilivres.

Fini ! TouzaxA, Discuter.Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.57 Le 27 mai 2011 à 09:10 (CEST)[répondre]

Forum aux questions[modifier le wikicode]

Vous pouvez poser ici vos questions sur le livre ou sur blender... --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:03 (CEST)[répondre]

Postez votre travail[modifier le wikicode]

Vous pouvez exposer ici votre travail pour obtenir de l'aide ou avoir un avis --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:04 (CEST)[répondre]

Chapitre suivant/précédent[modifier le wikicode]

Les liens ne renvoient pas au chapitre indiqué dans le sommaire.

Fait Corrigé. -- ◄ David L • discuter ► 20 janvier 2012 à 01:08 (CET)[répondre]

Précision pour les déplacements/rotations[modifier le wikicode]

Il semble que:

  • les touches numériques 2/4/6/8 permettent des rotations autour des axes X et Y dans le plan de l'écran (MOLETTE, mais permet d'avoir une rotation sur un seul axe plus simplement)
  • CTRL+les touches numériques 2/4/6/8 permettent des translations autour des axes X et Y dans le plan de l'écran (SHIFT+MOLETTE, mais permet d'avoir un déplacement sur un seul axe plus simplement)

(je me demandais pourquoi les touches utilisées pour les vues classiques étaient 1/3/7) Bmorel 20 janvier 2012 à 23:43 (CET)[répondre]

Oui, en effet... TouzaxA, Discuter Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.61 Le 21 janvier 2012 à 10:18 (CET)[répondre]