Blender 2.7

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Voir aussi le livre sur Blender 2.49
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Une version imprimable de Blender 2.7 est disponible. (voir/modifier)

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Une version PDF de ce livre est disponible.

Blender est un logiciel totalement gratuit permettant la création d'images et d'animation 3D de qualité professionnelle, et le tout de façon accessible à tous. Disponible pour Windows, Mac et Linux, le logiciel a su s'imposer sur le marché ces dernières années, supporté par une communauté particulièrement active. Ce livre a pour dessein de traiter l'ensemble des fonctionnalités de base du logiciel, de manière à proposer toutes les clés nécessaires à l'autonomie face au logiciel. Il traitera en effet de la modélisation, de l'animation, de la gestion des matériaux, du rendu et du compositing, explorant ainsi les diverses facettes de Blender. Pour cela, le livre adoptera une démarche dite "par l'exemple", avec peu de texte théorique, et une volonté de mise en pratique, afin que chaque lecteur puisse manipuler et ainsi avancer et apprendre à son propre rythme. Notez que le livre se concentre sur la version 2.7x du logiciel, la dernière en date lors de la mise à jour du contenu. Si vous cherchez un guide adapté à Blender 2.4x, vous pouvez vous rendre par ici.
N'oubliez pas que le livre est totalement ouvert à toute modification. Vous pouvez vous rendre sur la page de discussion dans ce but.

Sommaire[modifier | modifier le wikicode]

Qu'est-ce que Blender et la 3D ?[modifier | modifier le wikicode]

Débuter avec Blender[modifier | modifier le wikicode]

L'animation avec Blender[modifier | modifier le wikicode]

Introduction à Cycle[modifier | modifier le wikicode]

Le Blender Game[modifier | modifier le wikicode]

Aller plus loin[modifier | modifier le wikicode]

Annexes[modifier | modifier le wikicode]

Contribuer[modifier | modifier le wikicode]

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Liens[modifier | modifier le wikicode]