Les principes de l'animation traditionnelle (dessin animé)/Trajectoire arquée
La plupart des mouvement "naturels" suivent des trajectoires arquées. La trajectoire d'un mouvement est la ligne imaginaire que l'élément animé suit durant son mouvement. Cette ligne peut être tracée réellement comme guide pendant le processus de travail.
Un objet lancé en l'air suit une trajectoire parabolique avant de retomber sur le sol. S'il rebondit, la trajectoire de ce rebond sera encore une courbe parabolique.
Poissons, oiseaux, brin d'herbe au vent, ... tous suivent des trajectoire courbe.
Les mouvement des personnages suivent aussi quasiment constamment des courbes. Ainsi, si un personnage prend sa tasse de café sur la table, et la porte à sa bouche, la trajectoire de la main portant la tasse suit une courbe, car le coude, immobile sur la table, sert de point de pivot.
Seul quelques mouvement particulièrement mécanique suivent des trajectoire rectilignes.