Mathc complexes/a215
Apparence
Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.
c00a.c |
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/* ------------------------------------ */
/* Save as : c00a.c */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{
double **U_T = r_mZ(i_mZ(R1, C3), 9);
double **V_T = r_mZ(i_mZ(R1, C3), 9);
double **UxV_T = i_mZ(R1, C3);
double **VxU_T = i_mZ(R1, C3);
UxV_mZ(U_T,V_T,UxV_T);
UxV_mZ(V_T,U_T,VxU_T);
clrscrn();
printf(" u_T :");
p_mZ(U_T, S3, P0, S2, P0, C6);
printf(" v_T :");
p_mZ(V_T, S3, P0, S2, P0, C6);
printf("\n u x v == -v x u \n\n"
" u x v :");
p_mZ(UxV_T, S5, P0, S4, P0, C6);
printf(" v x u :");
p_mZ(VxU_T, S5, P0, S4, P0, C6);
f_mZ(U_T);
f_mZ(V_T);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;
srand(time(&t));
do
{
fun();
} while(stop_w());
return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes.
Exemple de sortie écran :
u_T :
-2+7i -2+4i -9+5i
v_T :
-9-5i +5+9i -7-4i
u x v == -v x u
u x v :
+120 +36i +64 +41i -111 +43i
v x u :
-120 -36i -64 -41i +111 -43i
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